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StarCraft in Korea: Wie das Spiel zum Volkssport wurde

Artosis and Tasteless at 2011 South Korean StarCraft tournament (6012884181) (starcraft korea national sport)

Dass StarCraft in Korea zum Volkssport wurde, begann 1998, und binnen etwa drei Jahren beherrschte das Spiel das ganze Land. Drei Dinge trafen dafür zusammen: Tausende neue PC-Bangs (Internetcafés), Kabelsender, die jede Woche Matches ausstrahlten, und Firmenteams, die Spielern ein Gehalt zahlten. Dieselbe Maschinerie brachte später die LCK hervor, die League-of-Legends-Liga, die Faker und T1 weltberühmt gemacht habe…