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Koreanische Esports-Teams: Wem T1, Gen.G und Hanwha gehören

2018 League of Legends All-Star Stage (korean esports teams)

Koreanische Esports-Teams, das sind vor allem die 10 Klubs der LCK (League of Legends Champions Korea), und fast alle tragen den Namen eines Telekomkonzerns, Versicherers, einer Bank oder eines Lebensmittelherstellers. T1 ging aus SK Telecom hervor, Gen.G stammt von den alten Samsung-Teams ab, und Hanwha Life Esports gehört einem Versicherer der Hanwha Group. Wer weiß, wem ein Team gehört, kann meist erraten, wie es …

StarCraft in Korea: Wie das Spiel zum Volkssport wurde

Artosis and Tasteless at 2011 South Korean StarCraft tournament (6012884181) (starcraft korea national sport)

Dass StarCraft in Korea zum Volkssport wurde, begann 1998, und binnen etwa drei Jahren beherrschte das Spiel das ganze Land. Drei Dinge trafen dafür zusammen: Tausende neue PC-Bangs (Internetcafés), Kabelsender, die jede Woche Matches ausstrahlten, und Firmenteams, die Spielern ein Gehalt zahlten. Dieselbe Maschinerie brachte später die LCK hervor, die League-of-Legends-Liga, die Faker und T1 weltberühmt gemacht habe…

Warum Korea so stark in League of Legends ist: 5 Gründe

League-of-Legends-Wild-Rift Final Four opening at eSports Stage 20210130a (why korea is good at league of legends)

Warum Korea so gut in League of Legends ist: Seine Teams gewannen von 2013 bis 2017 jeden Worlds-Titel. Dahinter stehen zwei Jahrzehnte Vorarbeit: PC-Bang-Kultur, eine Rangliste voller Elitespieler auf einem schnellen Server, Team Houses, die Training zum Vollzeitjob machen, und die LCK, die Riot Games seit 2021 als Franchise-Liga betreibt.