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Times coreanos de esports: T1, Gen.G, Hanwha e os donos

2018 League of Legends All-Star Stage (korean esports teams)

Os times coreanos de esports giram em torno dos 10 clubes da LCK (League of Legends Champions Korea), e quase todos levam o nome de uma operadora de telefonia, uma seguradora, um banco ou uma empresa de alimentos. O T1 nasceu da SK Telecom, a Gen.G descende dos antigos times da Samsung e a Hanwha Life Esports pertence a uma seguradora do grupo Hanwha. Quando você descobre quem é o dono de um time, costuma dar para ad…

StarCraft na Coreia: como o jogo virou esporte nacional

Artosis and Tasteless at 2011 South Korean StarCraft tournament (6012884181) (starcraft korea national sport)

O StarCraft virou esporte nacional na Coreia a partir de 1998, e em cerca de três anos o jogo dominava o país. Três coisas se alinharam ao mesmo tempo: milhares de novas PC bangs (lan houses), canais de TV a cabo que exibiam partidas toda semana e times de empresas que pagavam salário aos jogadores. A mesma engrenagem produziu depois a LCK, a liga de League of Legends que Faker e a T1 tornaram famosa no mundo inteiro…

Por que a Coreia é boa em League of Legends: 5 motivos

League-of-Legends-Wild-Rift Final Four opening at eSports Stage 20210130a (why korea is good at league of legends)

Por que a Coreia é boa em League of Legends: seus times venceram todos os Mundiais de 2013 a 2017. Essa sequência nasceu de duas décadas de preparo: a cultura dos PC bangs, um ranking cheio de jogadores de elite num único servidor rápido, team houses que transformam o treino em emprego de tempo integral e a LCK, liga que a Riot Games opera no modelo de franquias desde 2021.