StarCraft, el deporte nacional de Corea: así nació el esport
La historia de StarCraft como deporte nacional de Corea empezó en 1998, y en unos tres años el juego se adueñó del país. Pasó porque coincidieron tres cosas: miles de PC bangs (cibercafés) nuevos, canales de cable que emitían partidas cada semana y equipos de empresa que pagaban sueldos a los jugadores. Esa misma maquinaria dio origen después a la LCK, la liga de League of Legends que Faker y T1 hicieron famosa en to…