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Team esports coreani: T1, Gen.G, Hanwha e chi li possiede

2018 League of Legends All-Star Stage (korean esports teams)

I team esports coreani ruotano attorno ai 10 club della LCK (League of Legends Champions Korea), e quasi tutti portano il nome di una telco, di un’assicurazione, di una banca o di un’azienda alimentare. T1 nasce da SK Telecom, Gen.G discende dalle vecchie squadre Samsung e Hanwha Life Esports appartiene a una compagnia assicurativa del gruppo Hanwha. Se sai chi c’è dietro un team, di solito intuisci come spende, come…

StarCraft, sport nazionale in Corea: nato nel 1998

Artosis and Tasteless at 2011 South Korean StarCraft tournament (6012884181) (starcraft korea national sport)

La storia di StarCraft come sport nazionale della Corea inizia nel 1998, e in circa tre anni il gioco conquistò il Paese. Successe perché tre cose si incastrarono nello stesso momento: migliaia di nuovi PC bang (internet café), canali via cavo che trasmettevano partite ogni settimana e squadre aziendali che pagavano uno stipendio ai giocatori. Lo stesso meccanismo ha poi prodotto la LCK, la lega di League of Legends …

Perché la Corea è così forte a League of Legends: 5 motivi

League-of-Legends-Wild-Rift Final Four opening at eSports Stage 20210130a (why korea is good at league of legends)

Perché la Corea è forte a League of Legends: le sue squadre hanno vinto tutti i Mondiali dal 2013 al 2017. Quella serie nasce da vent’anni di lavoro preparatorio: la cultura dei PC bang, una ladder piena di giocatori d’élite su un unico server veloce, le team house che trasformano l’allenamento in un lavoro a tempo pieno e l’LCK, che Riot Games gestisce come lega a franchising dal 2021.