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韓國電競戰隊一次看懂:T1、Gen.G、韓華生命與幕後金主

2018 League of Legends All-Star Stage (korean esports teams)

韓國電競戰隊的核心,就是 LCK(League of Legends Champions Korea,韓國英雄聯盟職業聯賽)的 10 支俱樂部,而且多數隊名都掛著電信、保險、銀行或食品公司的名字。T1 源自 SK Telecom,Gen.G 承接三星的老班底,韓華生命電競(Hanwha Life Esports)則隸屬韓華集團旗下的保險公司。搞清楚誰是東家,大致就能猜到這支隊伍怎麼花錢、怎麼做事,還有它捲進哪一場宿敵之爭。

星海爭霸為何成韓國國民運動?1998 年催生電競產業

Artosis and Tasteless at 2011 South Korean StarCraft tournament (6012884181) (starcraft korea national sport)

星海爭霸成為韓國國民運動,起點是 1998 年,不到三年就席捲全國。原因是三件事同時到位:數以千計的新網咖(PC bang,韓國的網路咖啡廳)、每週播出比賽的有線電視頻道,以及付薪水給選手的企業戰隊。這套機制後來催生了 LCK,也就是 Faker 與 T1 讓全世界認識的《英雄聯盟》職業聯賽。

韓國英雄聯盟為什麼強?5 大原因,從網咖到 LCK 說清楚

League-of-Legends-Wild-Rift Final Four opening at eSports Stage 20210130a (why korea is good at league of legends)

韓國英雄聯盟為什麼強?從 2013 年到 2017 年,連續 5 屆世界大賽冠軍都出自韓國隊。這段紀錄背後是二十多年的累積:網咖文化、集結頂尖玩家的高速單一伺服器天梯、把練習變成全職工作的戰隊宿舍,以及拳頭遊戲(Riot Games)自 2021 年起採特許經營制的 LCK。