星海爭霸為何成韓國國民運動?1998 年催生電競產業
星海爭霸成為韓國國民運動,起點是 1998 年,不到三年就席捲全國。原因是三件事同時到位:數以千計的新網咖(PC bang,韓國的網路咖啡廳)、每週播出比賽的有線電視頻道,以及付薪水給選手的企業戰隊。這套機制後來催生了 LCK,也就是 Faker 與 T1 讓全世界認識的《英雄聯盟》職業聯賽。
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星海爭霸成為韓國國民運動,起點是 1998 年,不到三年就席捲全國。原因是三件事同時到位:數以千計的新網咖(PC bang,韓國的網路咖啡廳)、每週播出比賽的有線電視頻道,以及付薪水給選手的企業戰隊。這套機制後來催生了 LCK,也就是 Faker 與 T1 讓全世界認識的《英雄聯盟》職業聯賽。