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Equipos de esports coreanos: T1, Gen.G, Hanwha y sus dueños

2018 League of Legends All-Star Stage (korean esports teams)

Los equipos de esports coreanos son, sobre todo, los 10 clubes de la LCK (League of Legends Champions Korea), y casi todos llevan el nombre de una operadora de telecomunicaciones, una aseguradora, un banco o una empresa de alimentación. T1 nació de SK Telecom, Gen.G desciende de los antiguos equipos de Samsung y Hanwha Life Esports pertenece a una aseguradora del grupo Hanwha. Si sabes quién es el dueño de un equipo,…

StarCraft, el deporte nacional de Corea: así nació el esport

Artosis and Tasteless at 2011 South Korean StarCraft tournament (6012884181) (starcraft korea national sport)

La historia de StarCraft como deporte nacional de Corea empezó en 1998, y en unos tres años el juego se adueñó del país. Pasó porque coincidieron tres cosas: miles de PC bangs (cibercafés) nuevos, canales de cable que emitían partidas cada semana y equipos de empresa que pagaban sueldos a los jugadores. Esa misma maquinaria dio origen después a la LCK, la liga de League of Legends que Faker y T1 hicieron famosa en to…

Por qué Corea es tan buena en League of Legends: 5 claves

League-of-Legends-Wild-Rift Final Four opening at eSports Stage 20210130a (why korea is good at league of legends)

Por qué Corea domina League of Legends: sus equipos ganaron todos los Worlds de 2013 a 2017. Esa racha salió de dos décadas de trabajo previo: la cultura de los PC bang, una clasificatoria llena de jugadores de élite en un único servidor rápido, las team houses que convierten el entrenamiento en un empleo a tiempo completo y la LCK, la liga que Riot Games gestiona como liga de franquicias desde 2021.