스타크래프트는 어떻게 한국의 국민 스포츠가 됐나, 1998년부터
스타크래프트가 한국의 국민 스포츠가 된 출발점은 1998년이고, 약 3년 만에 이 게임은 나라 전체를 사로잡았다. 세 가지가 동시에 맞아떨어진 결과였다. 새로 문을 연 수천 개의 PC방, 매주 경기를 내보낸 케이블 방송 채널, 선수에게 월급을 준 기업 팀이다. 이 구조는 훗날 LCK로 이어졌다. 페이커와 T1이 세계에 알린 리그 오브 레전드 리그다.
K뷰티·K푸드·K콘텐츠를 깊게 파는 블로그
스타크래프트가 한국의 국민 스포츠가 된 출발점은 1998년이고, 약 3년 만에 이 게임은 나라 전체를 사로잡았다. 세 가지가 동시에 맞아떨어진 결과였다. 새로 문을 연 수천 개의 PC방, 매주 경기를 내보낸 케이블 방송 채널, 선수에게 월급을 준 기업 팀이다. 이 구조는 훗날 LCK로 이어졌다. 페이커와 T1이 세계에 알린 리그 오브 레전드 리그다.
한국이 롤(리그 오브 레전드)을 잘하는 이유는 크게 5가지다. 한국 팀은 2013년부터 2017년까지 월드 챔피언십을 5연패했고, 그 바탕에는 20년 가까이 쌓인 PC방 문화, 최상위 선수가 한 서버에 모인 래더, 연습을 풀타임 직업으로 만든 팀 하우스, 2021년부터 라이엇 게임즈가 프랜차이즈로 운영하는 LCK가 있다.
PC방은 한 시간 단위로 고사양 PC를 빌려 쓰는 게임 카페이고, 24시간 문을 여는 곳이 많다. ‘방’은 말 그대로 room이라서 PC방은 곧 PC room이다. 번화가라면 거의 어디서나 보이고, 보통 한 층 위에 네온 간판을 달고 있다. 키오스크나 카운터에서 시간을 끊고, 인기 게임이 전부 깔린 PC에 앉아, 자리에서 일어나지 않고 라면을 시켜 먹는 곳이다.