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한국 e스포츠 팀 총정리: T1, 젠지, 한화생명과 구단주

2018 League of Legends All-Star Stage (korean esports teams)

한국 e스포츠 팀의 중심은 LCK(League of Legends Champions Korea, 리그 오브 레전드 챔피언스 코리아)에 속한 10개 구단이고, 대부분 통신사·보험사·은행·식품 회사의 이름을 달고 있다. T1은 SK텔레콤에서 출발했고, 젠지는 삼성의 옛 팀들을 이어받았으며, 한화생명e스포츠는 한화그룹 계열 보험사 소속이다. 구단주를 알면 그 팀이 돈을 어떻게 쓰고 어떤 라이벌 구도에 얽혀 있는지 대체로 짐작할 수 있다.

스타크래프트는 어떻게 한국의 국민 스포츠가 됐나, 1998년부터

Artosis and Tasteless at 2011 South Korean StarCraft tournament (6012884181) (starcraft korea national sport)

스타크래프트가 한국의 국민 스포츠가 된 출발점은 1998년이고, 약 3년 만에 이 게임은 나라 전체를 사로잡았다. 세 가지가 동시에 맞아떨어진 결과였다. 새로 문을 연 수천 개의 PC방, 매주 경기를 내보낸 케이블 방송 채널, 선수에게 월급을 준 기업 팀이다. 이 구조는 훗날 LCK로 이어졌다. 페이커와 T1이 세계에 알린 리그 오브 레전드 리그다.

한국이 롤을 잘하는 이유 5가지, PC방부터 LCK까지

League-of-Legends-Wild-Rift Final Four opening at eSports Stage 20210130a (why korea is good at league of legends)

한국이 롤(리그 오브 레전드)을 잘하는 이유는 크게 5가지다. 한국 팀은 2013년부터 2017년까지 월드 챔피언십을 5연패했고, 그 바탕에는 20년 가까이 쌓인 PC방 문화, 최상위 선수가 한 서버에 모인 래더, 연습을 풀타임 직업으로 만든 팀 하우스, 2021년부터 라이엇 게임즈가 프랜차이즈로 운영하는 LCK가 있다.