Seoul lúc này6°C Nhiều mâyKOSPI 5.375,36 +7,10%USD/KRW 1.339,00 −0,36%

Đội tuyển esports Hàn Quốc: T1, Gen.G, Hanwha và chủ sở hữu

23 phút đọc

Đội tuyển esports Hàn Quốc xoay quanh 10 câu lạc bộ của LCK (League of Legends Champions Korea), và hầu hết mang tên một hãng viễn thông, công ty bảo hiểm, ngân hàng hay tập đoàn thực phẩm. T1 xuất thân từ SK Telecom, Gen.G thừa hưởng các đội Samsung ngày trước, còn Hanwha Life Esports thuộc một công ty bảo hiểm trong Tập đoàn Hanwha. Biết ai đứng sau một đội, bạn gần như đoán được đội đó chi tiền ra sao, hành xử thế nào và đang vướng vào cuộc đối đầu nào.

Tóm tắt nhanh

  • T1 khởi đầu là đội StarCraft của SK Telecom, rồi năm 2019 trở thành liên doanh giữa SK Telecom và công ty thể thao Mỹ Comcast Spectacor.
  • Gen.G giữ dòng dõi Samsung Galaxy cũ, đội vô địch Chung kết thế giới Liên Minh Huyền Thoại năm 2014 và 2017.
  • Từ 2013 đến 2017, các đội Hàn Quốc giành 5 chức vô địch thế giới liên tiếp. DAMWON (nay là Dplus KIA) vô địch năm 2020 và DRX năm 2022.
  • Từ năm 2021, LCK vận hành theo mô hình nhượng quyền với 10 đội cố định, nên không ai bị xuống hạng và các nhà tài trợ gắn bó lâu dài.

Các đội tuyển esports Hàn Quốc nổi tiếng nhất là đội nào?

Người nước ngoài tìm kiếm đội tuyển esports Hàn Quốc hầu như luôn muốn nói đến Liên Minh Huyền Thoại (League of Legends). LCK là giải đấu cao nhất của Hàn Quốc cho tựa game này. Riot Games, nhà phát triển, trực tiếp vận hành giải, và từ năm 2021 đây là giải kín gồm 10 đối tác nhượng quyền. Một tổ chức Hàn Quốc vẫn có thể chơi Valorant, PUBG, game di động hay game đối kháng, nhưng đội LCK thường là đội chủ lực và là lý do người hâm mộ biết đến tên tuổi họ.

Tên đội đổi thường xuyên hơn so với thể thao truyền thống. Tên đội thường thuộc về bên bỏ tiền, dù là chủ sở hữu hay nhà tài trợ đặt tên, nên tiền đổi chủ thì tên cũng đổi. Dưới đây là các câu lạc bộ mà fan nước ngoài hay gặp nhất, kèm lịch sử doanh nghiệp giải thích từng đội.

Đội (tiếng Hàn) Ai đứng sau Nguồn gốc Nổi tiếng vì Game chính
T1 (티원) Liên doanh SK Telecom và Comcast Spectacor SK Telecom T1, thời StarCraft Nhiều chức vô địch thế giới Liên Minh Huyền Thoại nhất, bắt đầu từ 2013 Liên Minh Huyền Thoại, Valorant, các game khác
Gen.G (젠지) Công ty esports có vốn Mỹ, văn phòng tại Seoul và Los Angeles Samsung Galaxy, mua lại năm 2017 Dòng dõi Samsung: vô địch thế giới 2014 và 2017 Liên Minh Huyền Thoại, Valorant, các game khác
Hanwha Life Esports (한화생명e스포츠) Hanwha Life Insurance (Tập đoàn Hanwha) Suất thi đấu của ROX Tigers, 2018 Ngân sách lớn; chức vô địch LCK trong nước đầu tiên năm 2024 Liên Minh Huyền Thoại
KT Rolster (KT 롤스터) KT Corporation, hãng viễn thông Đội KT thời StarCraft Cuộc đối đầu “Telecom War” (cuộc chiến nhà mạng) với T1 Liên Minh Huyền Thoại, các game khác
Dplus KIA (디플러스 기아) Tổ chức Dplus, Kia là đối tác đặt tên DAMWON Gaming Vô địch thế giới 2020 Liên Minh Huyền Thoại, các game khác
DRX (디알엑스) Công ty esports độc lập Incredible Miracle, Longzhu, Kingzone DragonX Vô địch thế giới 2022 với tư cách đội cửa dưới Liên Minh Huyền Thoại, Valorant
Nongshim RedForce (농심 레드포스) Nongshim, hãng sản xuất Shin Ramyun Suất của Team Dynamics, 2020 Một thương hiệu thực phẩm rót tiền vào esports Liên Minh Huyền Thoại

Các suất còn lại của LCK thuộc về những câu lạc bộ do tập đoàn tài chính và công ty truyền thông chống lưng, như OKSavingsBank BRION và BNK FearX. Dòng Freecs xuất phát từ nền tảng phát trực tiếp trước đây tên AfreecaTV, nay là SOOP. Tên nhà tài trợ trên các đội này đổi nhiều nhất, nên hãy kiểm tra trang chính thức của LCK để biết danh sách hiện tại.

Vì sao các tập đoàn lớn Hàn Quốc sở hữu đội esports?

Câu trả lời ngắn gọn là esports ở Hàn Quốc khởi đầu như một môn thể thao của doanh nghiệp. StarCraft chuyên nghiệp bùng nổ vào cuối thập niên 1990 và đầu những năm 2000, với các trận đấu phát trên kênh truyền hình cáp OnGameNet và MBCGame. Các công ty bắt chước mô hình giải bóng chày chuyên nghiệp Hàn Quốc, nơi mỗi câu lạc bộ thuộc về một tập đoàn lớn, và đưa logo của mình lên các đội game. SK Telecom, KT, Samsung (với Samsung Khan), CJ (với CJ Entus) và Woongjin đều từng có đội StarCraft tại Proleague, giải đấu đồng đội do KeSPA (Hiệp hội Thể thao điện tử Hàn Quốc, thành lập năm 1999) giám sát. Bài StarCraft trở thành quốc kỹ của Hàn Quốc như thế nào kể đầy đủ về thời kỳ này.

Logic ấy đến nay vẫn đúng. Một đội đưa tên doanh nghiệp đến với giới trẻ vốn bỏ qua quảng cáo truyền hình, và với các hãng viễn thông thì quá hợp lý vì họ bán chính hạ tầng mạng mà game thủ dùng để chơi. Nhiều nhà tài trợ là đơn vị thuộc chaebol, các tập đoàn gia đình chi phối nền kinh tế Hàn Quốc (xem chaebol là gì). Hanwha Life nằm trong Tập đoàn Hanwha, còn công ty mẹ của T1 ở Hàn Quốc thuộc SK, nên đội tuyển trở thành thêm một nhánh thương hiệu của tập đoàn.

Đội của doanh nghiệp và đội của nhà đầu tư khác nhau ở đâu?

Các đội chia thành hai mô hình lớn. Đội doanh nghiệp là một kênh marketing của công ty mẹ. Nguồn vốn có thể dồi dào và ổn định, nhưng cũng có thể biến mất khi ban lãnh đạo đổi ưu tiên. Đội do nhà đầu tư chống lưng như Gen.G hay DRX phải tự kiếm tiền từ hàng lưu niệm, tài trợ, truyền thông và lượng người hâm mộ riêng, nên thường chăm chút nội dung và thương hiệu toàn cầu hơn. Khi chọn đội để theo dõi, mô hình cho bạn biết nên kỳ vọng gì: đội doanh nghiệp thường ổn định và chậm thay đổi, còn đội nhà đầu tư hay thử nghiệm hơn.

Sân khấu esports sáng rực với hai buồng thi đấu đối diện màn hình lớn chiếu trận đấu
Photo: Christmas lights and Xinzhongshan Stage 20201230 by midnightbreakfastcafe, CC BY 2.0

T1: từ SK Telecom T1 thành thương hiệu toàn cầu

T1 (티원) là đội esports Hàn Quốc nổi tiếng nhất ngoài Hàn Quốc, với khoảng cách rất xa. Đội thành lập năm 2004 với tư cách đội StarCraft của SK Telecom và mang tên SK Telecom T1. Đội thêm Liên Minh Huyền Thoại vào năm 2012, và năm 2013 ký hợp đồng với một tuyển thủ đường giữa tuổi teen, Lee Sang-hyeok, biệt danh Faker, người trở thành gương mặt gắn chặt nhất với câu lạc bộ.

Năm 2019, tổ chức được tái cấu trúc thành T1 Entertainment & Sports, liên doanh giữa SK Telecom và Comcast Spectacor, công ty Mỹ đứng sau đội Philadelphia Flyers. Từ đó cái tên rút gọn từ SKT T1 thành T1. Động thái này cũng phát đi một tín hiệu: T1 muốn trở thành thương hiệu giải trí toàn cầu với hàng lưu niệm, nội dung và người hâm mộ khắp nơi, chứ không chỉ là ngân sách quảng bá của một hãng viễn thông.

T1 đã giành được những danh hiệu nào?

T1 vô địch Chung kết thế giới Liên Minh Huyền Thoại năm 2013, 2015 và 2016, rồi lại vô địch năm 2023 và 2024. Con số đó nhiều hơn bất kỳ đội nào khác. T1 cũng giành nhiều chức vô địch LCK trong nước, khiến đây là chuẩn mực để mọi đội Hàn Quốc khác bị đem ra so sánh. Để biết số danh hiệu và đội hình hiện tại, hãy xem trang chính thức của T1 hoặc trang LoL Esports, vì cả hai thay đổi theo từng mùa giải.

Gen.G và dòng dõi Samsung Galaxy

Gen.G (젠지) khiến người mới nhầm lẫn vì trông như một startup, nhưng lại mang một trong những lịch sử lâu đời nhất làng esports. Các đội Liên Minh Huyền Thoại của Samsung là Samsung White và Samsung Blue thống trị năm 2014, và Samsung White vô địch Chung kết thế giới năm đó tại Seoul. Sau này hai đội sáp nhập thành Samsung Galaxy, đội lại vô địch thế giới năm 2017 tại Bắc Kinh, đánh bại SK Telecom T1 trong trận chung kết.

Năm 2017, Samsung bán đội cho KSV Esports, một công ty có vốn Mỹ, và năm 2018 đội được đổi tên thành Gen.G. Hoạt động của Gen.G chia giữa Seoul và Los Angeles, và qua nhiều năm đã có đội ở nhiều tựa game. Gen.G từng điều hành Seoul Dynasty ở Overwatch League (nay đã giải thể) và sau đó tham gia giải Valorant do Riot hợp tác khu vực Thái Bình Dương.

Vì sao Gen.G quan trọng với fan nước ngoài?

Gen.G được xây dựng để nói tiếng Anh ngay từ đầu. Đội đầu tư lâu dài vào nội dung và chương trình dành cho người hâm mộ ngoài Hàn Quốc, nên nếu bạn muốn theo dõi một đội LCK hàng đầu bằng ngôn ngữ của mình, đây là một trong những đội dễ làm quen nhất. Ở Liên Minh Huyền Thoại, Gen.G là một trong những đội thắng đều đặn nhất những năm gần đây, cả ở LCK lẫn các sự kiện quốc tế giữa mùa của Riot.

Hanwha Life Esports: canh bạc của một công ty bảo hiểm với Liên Minh Huyền Thoại

Hanwha Life Esports (한화생명e스포츠, thường viết tắt là HLE) thuộc sở hữu của Hanwha Life Insurance, một phần của tập đoàn Hanwha. Cuối năm 2018, đội tiếp quản suất thi đấu của ROX Tigers, đội được fan yêu mến, nhớ nhất với chặng đường năm 2016 và màn đối đầu với SK Telecom T1.

Nhiều năm liền HLE mang tiếng chi nhiều mà thắng ít. Điều đó chấm dứt năm 2024, khi đội giành chức vô địch LCK trong nước đầu tiên. Câu chuyện này là bài học hữu ích cho ai theo dõi esports Hàn Quốc: công ty mẹ giàu có mua được tuyển thủ hàng đầu, nhưng một danh hiệu còn cần nhiều năm huấn luyện, sự ăn ý và cả may mắn.

Nhận ra HLE trên sóng trực tiếp như thế nào?

Trên sóng và lịch thi đấu LCK, đội xuất hiện với tên HLE, mặc màu cam (màu đặc trưng của Hanwha). Nếu thấy “Hanwha” ở một môn thể thao khác, đó cũng là cùng tập đoàn. Hanwha còn sở hữu câu lạc bộ bóng chày Hanwha Eagles, đúng là mô hình đội doanh nghiệp đã nói ở trên.

KT Rolster và cuộc chiến nhà mạng (Telecom War)

KT Rolster (KT 롤스터) thuộc sở hữu của KT Corporation, hãng viễn thông lớn còn lại của Hàn Quốc. Các trận đấu với T1 được gọi là Telecom War (통신사 더비, “trận derby nhà mạng”), một cuộc đối đầu có từ thời Proleague StarCraft, khi đội của hai công ty tranh nhau cùng nhóm người hâm mộ và cùng các khung giờ phát sóng.

KT có những giai đoạn đỉnh cao ngắn hơn T1, nhưng các đỉnh cao ấy đáng nhớ. Đội hình năm 2018 của họ vô địch LCK và là một trong những đội mạnh nhất năm đó. Với người xem nước ngoài, một trận KT gặp T1 là lựa chọn tốt cho trận đầu tiên: khán giả và bình luận viên coi đó là derby bất kể bảng xếp hạng ra sao.

DRX, Dplus KIA và Nongshim: những cái tên khác bạn sẽ nghe thấy

Dplus KIA (trước đây là DAMWON Gaming)

DAMWON Gaming đi lên từ giải hạng hai của Hàn Quốc và vô địch Chung kết thế giới 2020 tại Thượng Hải với lối chơi tấn công. Tổ chức này nay thi đấu với tên Dplus KIA (디플러스 기아), hãng xe Kia là đối tác đặt tên. Đó là cách làm quen thuộc ở Hàn Quốc: tên nhà tài trợ in trên áo đấu nhưng nhà tài trợ không sở hữu câu lạc bộ.

DRX

DRX (디알엑스) có nhiều tên hơn hầu hết các đội. Đội bắt đầu là Incredible Miracle, rồi thành Longzhu Gaming, Kingzone DragonX và cuối cùng là DRX. Năm 2022, đội dự Chung kết thế giới với tư cách hạt giống số bốn của Hàn Quốc, nghĩa là phải đá ở vòng play-in mở màn, rồi đánh bại T1 trong trận chung kết ở San Francisco. Đó vẫn là một trong những hành trình đội cửa dưới vĩ đại nhất của esports. DRX cũng thi đấu ở giải Valorant khu vực Thái Bình Dương của Riot cùng Gen.G và T1.

Nongshim RedForce

Nongshim, hãng thực phẩm đứng sau Shin Ramyun (xem hướng dẫn mì gói Hàn Quốc của chúng tôi), tiếp quản suất của Team Dynamics năm 2020 khi LCK chuyển sang nhượng quyền. Nongshim RedForce (농심 레드포스) cho thấy tài trợ esports giờ đã vươn xa khỏi công nghệ và viễn thông, sang cả các thương hiệu tiêu dùng đang nhắm tới khách hàng trẻ.

Một dãy máy tính chơi game với bàn phím phát sáng và màn hình trong căn phòng tối
Photo: IBM T221 monitors, M13 keyboard by Ed Avis, CC BY-SA 2.0

Đội tuyển esports Hàn Quốc ở Chung kết thế giới: dòng thời gian ngắn

Danh tiếng của Hàn Quốc dựa trên Chung kết thế giới Liên Minh Huyền Thoại, giải đấu lớn nhất hằng năm của tựa game này. Từ 2013 đến 2017, các đội Hàn Quốc giành 5 chức vô địch liên tiếp. Năm 2018, Invictus Gaming của Trung Quốc chấm dứt chuỗi này, và hai khu vực từ đó thay phiên nhau giữ cúp. Nếu muốn hiểu lý do cấu trúc đằng sau thành công của Hàn Quốc, hãy đọc vì sao Hàn Quốc giỏi Liên Minh Huyền Thoại.

Năm Sự kiện Điều đã xảy ra
1999 KeSPA thành lập Hàn Quốc có hiệp hội esports quốc gia để điều hành StarCraft chuyên nghiệp
2004 Đội SK Telecom ra mắt Tổ chức sau này thành T1 khởi đầu ở StarCraft
2013 Chung kết thế giới SK Telecom T1 giành chức vô địch thế giới Liên Minh Huyền Thoại đầu tiên
2014 Chung kết thế giới Samsung White vô địch tại Seoul
2015, 2016 Chung kết thế giới SK Telecom T1 vô địch hai năm liên tiếp
2017 Chung kết thế giới Samsung Galaxy vô địch; đội sau đó bị bán và trở thành Gen.G
2019 Đổi thương hiệu SKT T1 thành T1 dưới liên doanh SK Telecom và Comcast Spectacor
2020 Chung kết thế giới DAMWON Gaming (nay là Dplus KIA) vô địch tại Thượng Hải
2021 LCK nhượng quyền Giải trở thành giải kín với 10 đội đối tác
2022 Chung kết thế giới DRX vô địch với tư cách đội cửa dưới
2023, 2024 Chung kết thế giới T1 vô địch tại Seoul, rồi tại London

Esports cũng trở thành môn có huy chương tại Asian Games Hàng Châu năm 2023, và Hàn Quốc giành huy chương vàng Liên Minh Huyền Thoại. Luật Hàn Quốc có thể miễn nghĩa vụ quân sự bắt buộc cho người giành huy chương vàng Asian Games, nên kết quả này có ý nghĩa rất lớn với các tuyển thủ.

Cách theo dõi các đội tuyển esports Hàn Quốc từ nước ngoài

Bạn không cần biết tiếng Hàn để xem LCK. Riot phát trực tiếp giải với bình luận tiếng Anh trên các kênh chính thức, và trang LoL Esports (lolesports.com) liệt kê lịch thi đấu, kết quả và bảng xếp hạng theo khu vực. Hầu hết các đội hàng đầu cũng có tài khoản mạng xã hội tiếng Anh và đăng video có phụ đề trên YouTube.

  1. Chọn một cửa vào. T1 có lượng fan toàn cầu lớn nhất, Gen.G có nhiều nội dung tiếng Anh nhất, còn trận T1 gặp KT là cuộc đối đầu dễ nhập cuộc nhất.
  2. Nắm cấu trúc mùa giải. Mùa LCK dẫn tới các sự kiện quốc tế của Riot, gồm Mid-Season Invitational và Chung kết thế giới vào mùa thu. Thể thức thay đổi theo từng năm, nên hãy xem trang LCK chính thức để biết thể thức hiện hành.
  3. Kiểm tra múi giờ. Các trận LCK xếp vào buổi tối ở Hàn Quốc, tức là buổi sáng ở châu Âu và đêm khuya ở châu Mỹ. Phần lớn fan ở nước ngoài xem VOD (video xem lại theo yêu cầu).
  4. Mua hàng lưu niệm từ chính đội. Áo đấu và đồ lưu niệm được bán qua cửa hàng trực tuyến chính thức của từng đội. Phí vận chuyển đến nước bạn và giá cả khác nhau, nên hãy xem cửa hàng trước khi đặt.

Những lỗi fan nước ngoài hay mắc

Tưởng tên đội cho biết chủ sở hữu. Dplus KIA không thuộc sở hữu của Kia, và nhiều đội LCK mang tên nhà tài trợ. Hãy tra công ty vận hành trên trang web riêng của đội.

Coi thành tích cũ là phong độ hiện tại. Danh hiệu trong quá khứ nói rất ít về mùa giải này. Đội hình Hàn Quốc bị xáo trộn mạnh ở kỳ chuyển nhượng sau Chung kết thế giới, nên hãy kiểm tra đội hình hiện tại trên trang chính thức của đội hoặc LoL Esports trước khi dự đoán.

Nhầm Gen.G với Samsung. Gen.G thừa hưởng lịch sử Samsung Galaxy, nhưng Samsung không còn sở hữu đội. Hai chức vô địch thế giới 2014 và 2017 thường được tính dưới tên Samsung.

Quên các game khác. T1, Gen.G và DRX đều có đội Valorant ở giải khu vực Thái Bình Dương của Riot, nên fan Valorant có thể theo dõi cùng những biểu tượng ấy ở một tựa game thứ hai.

FAQ

Đội esports Hàn Quốc thành công nhất là đội nào?

T1 thành công nhất xét theo số chức vô địch thế giới Liên Minh Huyền Thoại, với các lần vô địch năm 2013, 2015, 2016, 2023 và 2024. Đội cũng có một danh sách dài các chức vô địch LCK trong nước. Để biết số liệu hiện tại, hãy xem trang chính thức của T1 hoặc trang LoL Esports.

Ai sở hữu T1?

T1 do T1 Entertainment & Sports điều hành, một liên doanh thành lập năm 2019 giữa SK Telecom và Comcast Spectacor, công ty thể thao và giải trí của Mỹ. Trước đó đội là SK Telecom T1, thuộc sở hữu trực tiếp của hãng viễn thông Hàn Quốc.

Gen.G có thuộc sở hữu của Samsung không?

Không. Samsung bán đội Samsung Galaxy năm 2017 cho KSV Esports, một công ty có vốn Mỹ, và đội đổi tên thành Gen.G năm 2018. Gen.G giữ dòng dõi Samsung, gồm hai chức vô địch thế giới 2014 và 2017, nhưng là một tổ chức esports độc lập.

LCK có bao nhiêu đội?

LCK có 10 đội. Từ năm 2021 đây là giải nhượng quyền, nên các đội giữ suất cố định thay vì đối mặt nguy cơ xuống hạng, và mỗi đối tác cũng điều hành một đội học viện để đào tạo tuyển thủ.

Vì sao đội esports Hàn Quốc mang tên công ty?

Esports Hàn Quốc học theo mô hình doanh nghiệp của bóng chày chuyên nghiệp Hàn Quốc từ thời StarCraft. Các công ty như SK Telecom, KT và Samsung đặt tên lên đội để tiếp cận khán giả trẻ. Ngày nay một số đội thuộc sở hữu của chính công ty có tên trong đội, số khác chỉ mang tên đó như nhà tài trợ đặt tên.

Xem các đội esports Hàn Quốc bằng tiếng Anh ở đâu?

LCK được phát với bình luận tiếng Anh trên các kênh chính thức của Riot, và lolesports.com liệt kê lịch thi đấu kèm liên kết đến các luồng phát. Nội dung xem được ở nước bạn có thể khác nhau, nên hãy kiểm tra trang LoL Esports để biết kênh chính thức và các luồng co-stream.

Nên xem gì tiếp theo nếu bạn mới theo esports Hàn Quốc?

Hãy bắt đầu với một trận mỗi thời kỳ. Một trận Telecom War giữa T1 và KT cho bạn thấy sự đối đầu, bất kỳ trận nào của DRX trong hành trình Chung kết thế giới 2022 cho bạn thấy câu chuyện đội cửa dưới, và một series Gen.G gặp T1 cho bạn thấy trình độ đỉnh cao hiện nay. Sau đó hãy theo dõi kênh chính thức của một đội trong trọn một split (một nửa mùa giải LCK), từ những tuần đầu đến vòng playoffs, và bạn sẽ thấy đội hình, các cuộc đối đầu và tiền của doanh nghiệp định hình mỗi mùa giải như thế nào.

Nếu muốn tìm hiểu bối cảnh, hướng dẫn các game Hàn Quốc hay nhất của chúng tôi giới thiệu những tựa game do chính Hàn Quốc làm ra. Với thông tin dễ thay đổi như đội hình, lịch thi đấu, thời điểm mở bán vé và thể thức hiện hành, nguồn đáng tin duy nhất là các trang web chính thức của LCK, LoL Esports và từng đội.

Bài liên quan

Nguồn k-korea.blog

Giá, giờ mở cửa và tình trạng hàng có thể thay đổi. Hãy kiểm tra trang chính thức trước khi mua hoặc đi.

Tác giả Korea Desk

Ban biên tập Korea viết về K-beauty, ẩm thực Hàn, phim truyền hình, điện ảnh, webtoon, K-pop và du lịch Hàn Quốc. Không nhận bài trả phí.