Seoul sekarang9°C CerahKOSPI 5.375,36 +2,60%USD/KRW 1.336,41 −0,55%

Tim Esports Korea: T1, Gen.G, Hanwha Life dan Pemiliknya

11 menit baca

Tim esports Korea berpusat pada 10 klub LCK (League of Legends Champions Korea), dan hampir semuanya memakai nama perusahaan telko, asuransi, bank, atau makanan. T1 lahir dari SK Telecom, Gen.G mewarisi garis keturunan tim Samsung, dan Hanwha Life Esports dimiliki perusahaan asuransi di bawah Hanwha Group. Kalau tahu siapa pemilik sebuah tim, kamu biasanya bisa menebak cara mereka membelanjakan uang, gaya mereka bersikap, dan rivalitas mana yang menyeret mereka.

Poin penting

  • T1 berawal dari tim StarCraft milik SK Telecom, lalu menjadi usaha patungan SK Telecom dan perusahaan olahraga AS Comcast Spectacor pada 2019.
  • Gen.G memegang garis keturunan Samsung Galaxy, juara Kejuaraan Dunia League of Legends pada 2014 dan 2017.
  • Dari 2013 sampai 2017, tim Korea menjuarai Worlds lima kali berturut-turut. DAMWON (kini Dplus KIA) menang pada 2020 dan DRX pada 2022.
  • Sejak 2021 LCK memakai sistem waralaba dengan 10 tim tetap, jadi tidak ada degradasi dan para pendukungnya bertahan.

Siapa saja tim esports Korea yang utama?

Ketika orang di luar Korea mencari tim esports Korea, hampir selalu yang dimaksud adalah League of Legends. LCK adalah liga teratas Korea untuk game itu. Riot Games, pengembang gamenya, menjalankan liga ini, dan sejak 2021 liganya tertutup dengan 10 mitra waralaba. Organisasi Korea bisa saja bermain Valorant, PUBG, game mobile, atau game fighting, tetapi tim LCK biasanya jadi andalan dan alasan para penggemar mengenal namanya.

Nama tim lebih sering berganti dibanding olahraga tradisional. Nama sebuah tim biasanya milik pihak yang membayar, entah pemilik atau sponsor penamaan, jadi ketika pemodalnya berganti, namanya ikut berganti. Berikut klub yang paling sering ditemui penggemar asing, lengkap dengan sejarah korporasi yang menjelaskan masing-masing.

Tim (Korea) Siapa di belakangnya Akar Paling dikenal karena Game utama
T1 (티원) Usaha patungan SK Telecom dan Comcast Spectacor SK Telecom T1, era StarCraft Gelar juara dunia League of Legends terbanyak dari tim mana pun, dimulai 2013 League of Legends, Valorant, lainnya
Gen.G (젠지) Perusahaan esports berbasis modal AS dengan kantor di Seoul dan Los Angeles Samsung Galaxy, dibeli pada 2017 Garis keturunan Samsung: juara dunia 2014 dan 2017 League of Legends, Valorant, lainnya
Hanwha Life Esports (한화생명e스포츠) Hanwha Life Insurance (Hanwha Group) Slot liga ROX Tigers, 2018 Anggaran besar; gelar domestik LCK pertama pada 2024 League of Legends
KT Rolster (KT 롤스터) KT Corporation, perusahaan telko Tim KT era StarCraft Rivalitas “Telecom War” melawan T1 League of Legends, lainnya
Dplus KIA (디플러스 기아) Organisasi Dplus, Kia sebagai mitra penamaan DAMWON Gaming Juara Dunia 2020 League of Legends, lainnya
DRX (디알엑스) Perusahaan esports independen Incredible Miracle, Longzhu, Kingzone DragonX Juara dunia 2022 sebagai tim underdog League of Legends, Valorant
Nongshim RedForce (농심 레드포스) Nongshim, pembuat Shin Ramyun Slot Team Dynamics, 2020 Merek makanan yang menanam uang di esports League of Legends

Slot LCK lainnya dimiliki klub yang didukung grup keuangan dan perusahaan media, seperti OKSavingsBank BRION dan BNK FearX. Lini Freecs berasal dari platform streaming yang dulu bernama AfreecaTV, sekarang SOOP. Nama sponsor di tim-tim ini paling sering berubah, jadi cek situs resmi LCK untuk susunan terbaru.

Kenapa perusahaan besar Korea punya tim esports?

Jawaban singkatnya: esports di Korea dimulai sebagai olahraga korporasi. StarCraft profesional meledak pada akhir 1990-an dan awal 2000-an lewat siaran di kanal TV kabel OnGameNet dan MBCGame. Perusahaan meniru model liga bisbol profesional Korea, tempat setiap klub dimiliki perusahaan besar, lalu memasang logo mereka di tim gaming. SK Telecom, KT, Samsung (lewat Samsung Khan), CJ (lewat CJ Entus), dan Woongjin semuanya punya tim StarCraft di Proleague, liga beregu di bawah pengawasan KeSPA (Korea e-Sports Association, berdiri 1999). Tulisan kami tentang bagaimana StarCraft menjadi olahraga nasional Korea membahas era itu secara lengkap.

Logikanya masih berlaku. Tim membuat nama perusahaan muncul di depan anak muda yang tidak menonton iklan TV, dan bagi perusahaan telko kecocokannya jelas, karena mereka menjual jaringan yang dipakai para pemain untuk bermain. Banyak pendukung adalah unit chaebol, konglomerat milik keluarga yang mendominasi bisnis Korea (lihat apa itu chaebol). Hanwha Life berada di dalam Hanwha Group dan induk T1 di Korea adalah bagian dari SK, sehingga tim menjadi satu lengan lagi dari merek grup.

Tim korporasi vs tim investor: apa bedanya?

Tim terbagi dalam dua model besar. Tim korporasi adalah jalur pemasaran perusahaan induk. Dananya bisa besar dan stabil, tetapi bisa juga hilang ketika prioritas direksi berubah. Tim yang didukung investor seperti Gen.G atau DRX harus mencari uang dari merchandise, sponsor, media, dan bisnis penggemarnya sendiri, jadi biasanya lebih rajin membuat konten dan membangun merek global. Saat memilih tim untuk diikuti, model ini memberi gambaran: tim korporasi cenderung stabil dan lambat berubah, sedangkan tim investor lebih suka bereksperimen.

Panggung esports yang terang dengan dua booth tim menghadap layar pertandingan raksasa
Photo: Christmas lights and Xinzhongshan Stage 20201230 by midnightbreakfastcafe, CC BY 2.0

T1: dari SK Telecom T1 menjadi merek global

T1 (티원) adalah tim esports Korea paling terkenal di luar Korea dengan selisih jauh. Tim ini berdiri pada 2004 sebagai tim StarCraft milik SK Telecom dan menjadi SK Telecom T1. Mereka menambah League of Legends pada 2012, dan pada 2013 merekrut mid laner remaja bernama Lee Sang-hyeok, alias Faker, yang kemudian menjadi pemain paling lekat dengan klub ini.

Pada 2019 organisasinya diluncurkan ulang sebagai T1 Entertainment & Sports, usaha patungan SK Telecom dan Comcast Spectacor, perusahaan AS di balik Philadelphia Flyers. Saat itulah namanya menyusut dari SKT T1 menjadi T1 saja. Langkah itu juga memberi sinyal: T1 ingin menjadi merek hiburan global dengan merchandise, konten, dan penggemar di mana-mana, bukan hanya anggaran pemasaran sebuah perusahaan telko.

Apa saja yang sudah dimenangkan T1?

T1 menjuarai Kejuaraan Dunia League of Legends pada 2013, 2015, dan 2016, lalu lagi pada 2023 dan 2024. Itu membuat T1 punya gelar juara dunia terbanyak dibanding tim lain. T1 juga memenangi banyak gelar domestik LCK, sehingga menjadi tolok ukur bagi semua klub Korea lainnya. Untuk jumlah gelar dan roster terbaru, cek situs resmi T1 atau situs LoL Esports, karena keduanya berubah setiap musim.

Gen.G dan garis keturunan Samsung Galaxy

Gen.G (젠지) sering membingungkan penggemar baru karena tampak seperti startup, padahal sejarahnya termasuk yang tertua di skena ini. Tim League of Legends Samsung, Samsung White dan Samsung Blue, mendominasi 2014, dan Samsung White menjuarai Kejuaraan Dunia tahun itu di Seoul. Keduanya kemudian bergabung menjadi Samsung Galaxy, yang kembali juara Worlds pada 2017 di Beijing dengan mengalahkan SK Telecom T1 di final.

Samsung menjual tim itu pada 2017 ke KSV Esports, perusahaan berbasis modal AS, dan pada 2018 namanya diganti menjadi Gen.G. Operasinya terbagi antara Seoul dan Los Angeles, dan selama bertahun-tahun mereka menurunkan tim di beberapa game. Gen.G menjalankan Seoul Dynasty di Overwatch League yang kini sudah bubar, lalu bergabung dengan liga Valorant kemitraan Riot untuk kawasan Pasifik.

Kenapa Gen.G penting bagi penggemar di luar Korea?

Gen.G dibangun untuk berbicara bahasa Inggris sejak awal. Mereka sudah lama berinvestasi di konten dan program untuk penggemar di luar Korea, jadi kalau kamu ingin mengikuti tim LCK papan atas dalam bahasamu sendiri, Gen.G salah satu yang paling mudah dimasuki. Di League of Legends, tim ini termasuk yang paling konsisten menang beberapa tahun terakhir, baik di LCK maupun di turnamen internasional pertengahan musim Riot.

Hanwha Life Esports: taruhan perusahaan asuransi di League of Legends

Hanwha Life Esports (한화생명e스포츠, sering disingkat HLE) dimiliki Hanwha Life Insurance, bagian dari konglomerat Hanwha Group. Pada akhir 2018 tim ini mengambil alih slot liga ROX Tigers, tim favorit penggemar yang paling diingat lewat perjalanan mereka di 2016 dan rivalitasnya dengan SK Telecom T1.

Selama bertahun-tahun HLE punya reputasi royal berbelanja tetapi minim kemenangan. Itu berakhir pada 2024, ketika mereka meraih gelar domestik LCK pertama. Kisahnya jadi pelajaran berguna bagi siapa pun yang mengikuti esports Korea: induk yang kaya bisa membeli pemain top, tetapi gelar juga butuh bertahun-tahun pelatihan, sinergi, dan keberuntungan.

Bagaimana mengenali HLE saat siaran?

Di siaran dan jadwal LCK, tim ini tampil sebagai HLE dengan warna oranye (warna korporat Hanwha). Kalau kamu melihat nama “Hanwha” di cabang olahraga lain, itu grup yang sama. Hanwha juga memiliki klub bisbol Hanwha Eagles, contoh persis dari model tim korporasi yang dijelaskan di atas.

KT Rolster dan Telecom War

KT Rolster (KT 롤스터) dimiliki KT Corporation, perusahaan telko besar Korea lainnya. Pertandingan melawan T1 disebut Telecom War (통신사 더비, “derbi telko”), rivalitas yang berakar dari Proleague StarCraft, ketika tim kedua perusahaan memperebutkan penggemar dan slot siaran yang sama.

KT punya masa di puncak yang lebih singkat dibanding T1, tetapi puncaknya berkesan. Susunan pemain 2018 mereka menjuarai LCK dan menjadi salah satu tim terkuat tahun itu. Bagi penonton asing, laga KT vs T1 cocok sebagai pertandingan pertama yang ditonton: penonton dan caster memperlakukannya sebagai derbi, apa pun posisi klasemennya.

DRX, Dplus KIA, dan Nongshim: nama lain yang akan kamu dengar

Dplus KIA (dulu DAMWON Gaming)

DAMWON Gaming naik dari divisi dua Korea dan menjuarai Kejuaraan Dunia 2020 di Shanghai dengan gaya bermain agresif. Organisasinya kini bermain sebagai Dplus KIA (디플러스 기아), dengan produsen mobil Kia sebagai mitra penamaan. Ini pola yang umum di Korea: nama sponsor dipasang di jersey, tetapi sponsor tidak memiliki klubnya.

DRX

DRX (디알엑스) punya lebih banyak nama dibanding kebanyakan tim. Awalnya Incredible Miracle, lalu Longzhu Gaming, Kingzone DragonX, dan akhirnya DRX. Pada 2022 mereka masuk Worlds sebagai unggulan keempat Korea, artinya harus bermain di babak play-in pembuka, lalu mengalahkan T1 di final di San Francisco. Sampai sekarang itu tetap salah satu perjalanan underdog terbesar di esports. DRX juga bermain di liga Valorant Pasifik Riot bersama Gen.G dan T1.

Nongshim RedForce

Nongshim, perusahaan makanan di balik Shin Ramyun (lihat panduan kami tentang mi instan Korea), mengambil alih slot Team Dynamics pada 2020 saat LCK beralih ke sistem waralaba. Nongshim RedForce (농심 레드포스) menunjukkan betapa jauh sponsor esports kini merambah, dari teknologi dan telko ke merek konsumen yang mengincar pelanggan muda.

Deretan komputer gaming dengan keyboard menyala dan monitor di ruangan gelap
Photo: IBM T221 monitors, M13 keyboard by Ed Avis, CC BY-SA 2.0

Tim esports Korea di Worlds: lini masa singkat

Reputasi Korea bertumpu pada Kejuaraan Dunia League of Legends, turnamen tahunan terbesar game ini. Dari 2013 sampai 2017, tim Korea menang lima kali berturut-turut. Pada 2018, Invictus Gaming dari Tiongkok mengakhiri rentetan itu, dan sejak itu kedua kawasan bergantian membawa pulang trofi. Kalau ingin tahu alasan struktural di balik kesuksesan Korea, baca kenapa Korea jago League of Legends.

Tahun Peristiwa Apa yang terjadi
1999 KeSPA berdiri Korea punya asosiasi esports nasional untuk mengelola StarCraft profesional
2004 Tim SK Telecom diluncurkan Organisasi yang kelak menjadi T1 memulai langkah di StarCraft
2013 Worlds SK Telecom T1 meraih gelar juara dunia League of Legends pertamanya
2014 Worlds Samsung White juara di Seoul
2015, 2016 Worlds SK Telecom T1 juara dua kali berturut-turut
2017 Worlds Samsung Galaxy juara; tim itu kemudian dijual dan menjadi Gen.G
2019 Rebranding SKT T1 menjadi T1 di bawah usaha patungan SK Telecom dan Comcast Spectacor
2020 Worlds DAMWON Gaming (kini Dplus KIA) juara di Shanghai
2021 Waralaba LCK Liga menjadi liga tertutup dengan 10 tim mitra
2022 Worlds DRX juara sebagai underdog
2023, 2024 Worlds T1 juara di Seoul, lalu di London

Esports juga menjadi cabang bermedali di Asian Games Hangzhou 2023, dan Korea meraih emas di League of Legends. Hukum Korea dapat membebaskan peraih medali emas Asian Games dari wajib militer, jadi hasil itu sangat berarti bagi para pemain.

Cara mengikuti tim esports Korea dari luar negeri

Kamu tidak perlu bisa bahasa Korea untuk mengikuti LCK. Riot menyiarkan liga dengan komentator berbahasa Inggris di kanal resminya, dan situs LoL Esports (lolesports.com) memuat jadwal, hasil, dan klasemen per kawasan. Sebagian besar tim top juga punya akun media sosial berbahasa Inggris dan mengunggah video bersubtitle di YouTube.

  1. Pilih pintu masuk. T1 punya basis penggemar global terbesar, Gen.G punya konten bahasa Inggris paling banyak, dan derbi T1 vs KT adalah rivalitas yang paling mudah membuatmu ikut larut.
  2. Pelajari struktur musim. Musim LCK bermuara ke ajang internasional Riot, termasuk Mid-Season Invitational dan Worlds pada musim gugur. Formatnya berubah dari tahun ke tahun, jadi cek halaman resmi LCK untuk format terkini.
  3. Cek zona waktu. Pertandingan LCK dijadwalkan pada malam hari waktu Korea, yang berarti pagi hari di Eropa dan tengah malam di benua Amerika. Kebanyakan penggemar di luar negeri menonton VOD (tayangan ulang video-on-demand).
  4. Beli merchandise langsung dari timnya. Jersey dan merchandise dijual lewat toko online resmi tiap tim. Ongkos kirim ke negaramu dan harganya berbeda-beda, jadi cek toko sebelum memesan.

Kesalahan yang sering dilakukan penggemar asing

Mengira nama tim sama dengan pemiliknya. Dplus KIA tidak dimiliki Kia, dan banyak tim LCK memakai nama sponsor. Cari tahu perusahaan operatornya di situs resmi tim.

Menganggap hasil lama sebagai performa saat ini. Gelar masa lalu tidak banyak bicara soal musim ini. Roster Korea dirombak besar-besaran di luar musim setelah Worlds, jadi cek susunan pemain terbaru di halaman resmi tim atau situs LoL Esports sebelum membuat prediksi.

Mencampuradukkan Gen.G dan Samsung. Gen.G mewarisi sejarah Samsung Galaxy, tetapi Samsung tidak lagi memilikinya. Gelar juara dunia 2014 dan 2017 biasanya dihitung atas nama Samsung.

Lupa pada game lain. T1, Gen.G, dan DRX sama-sama punya tim Valorant di liga Pasifik Riot, jadi penggemar Valorant bisa mengikuti lencana yang sama di game kedua.

FAQ

Apa tim esports Korea yang paling sukses?

T1 paling sukses berdasarkan gelar juara dunia League of Legends, dengan kemenangan di Worlds pada 2013, 2015, 2016, 2023, dan 2024. T1 juga punya daftar panjang gelar domestik LCK. Untuk jumlah terbaru, cek situs resmi T1 atau situs LoL Esports.

Siapa pemilik T1?

T1 dijalankan T1 Entertainment & Sports, usaha patungan yang dibentuk pada 2019 oleh SK Telecom dan Comcast Spectacor, perusahaan olahraga dan hiburan AS. Sebelumnya tim ini bernama SK Telecom T1 dan dimiliki langsung oleh perusahaan telko Korea itu.

Apakah Gen.G dimiliki Samsung?

Tidak. Samsung menjual tim Samsung Galaxy pada 2017 ke KSV Esports, perusahaan berbasis modal AS, dan tim itu menjadi Gen.G pada 2018. Gen.G menyimpan garis keturunan Samsung, termasuk gelar juara dunia 2014 dan 2017, tetapi statusnya organisasi esports independen.

Ada berapa tim di LCK?

LCK punya 10 tim. Sejak 2021 liganya berbasis waralaba, jadi tim memegang slot permanen tanpa ancaman degradasi, dan setiap mitra juga menjalankan tim akademi untuk membina pemain.

Kenapa tim esports Korea dinamai dengan nama perusahaan?

Esports Korea meniru model korporasi bisbol profesional Korea pada era StarCraft. Perusahaan seperti SK Telecom, KT, dan Samsung memasang nama mereka di tim untuk menjangkau audiens muda. Sekarang sebagian tim dimiliki perusahaan yang namanya dipakai, sementara yang lain hanya membawa nama itu sebagai sponsor penamaan.

Di mana saya bisa menonton tim esports Korea dalam bahasa Inggris?

LCK disiarkan dengan komentar berbahasa Inggris di kanal resmi Riot, dan lolesports.com memuat jadwal serta tautan ke siarannya. Ketersediaan di negaramu bisa berbeda, jadi cek situs LoL Esports untuk kanal resmi dan opsi co-streaming.

Apa yang perlu ditonton berikutnya kalau kamu baru di esports Korea

Mulai dengan satu pertandingan dari tiap era. Laga Telecom War T1 vs KT memperlihatkan rivalitasnya, pertandingan DRX mana pun dari perjalanan Worlds 2022 memperlihatkan kisah underdog, dan seri Gen.G vs T1 memperlihatkan level teratas masa kini. Lalu ikuti kanal resmi satu tim sepanjang satu split penuh (separuh musim LCK), dari pekan pembuka sampai playoff, dan kamu akan melihat bagaimana roster, rivalitas, dan uang korporasi membentuk setiap musim.

Kalau ingin latar belakangnya, panduan kami tentang game Korea terbaik membahas judul-judul yang dibuat Korea sendiri. Untuk hal yang peka waktu, seperti roster, jadwal, penjualan tiket, dan format terkini, satu-satunya sumber yang bisa diandalkan adalah situs resmi LCK, LoL Esports, dan tim.

Baca juga

Sumber k-korea.blog

Harga, jam buka, dan ketersediaan bisa berubah. Cek halaman resmi sebelum membeli atau berangkat.

Ditulis oleh Korea Desk

Redaksi Korea membahas K-beauty, makanan Korea, drama, film, webtoon, K-pop, dan wisata Korea. Tanpa konten berbayar.