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MapleStory (메이플스토리): por qué el MMO de 2003 sigue vivo

14 min de lectura

MapleStory es un MMORPG 2D de scroll lateral y gratuito que Nexon lanzó en Corea en 2003. Sigue en marcha, recibe grandes actualizaciones y es uno de los juegos que más discuten los jugadores coreanos, la mejor señal de que un juego está vivo.

Si te preguntas si merece la pena empezar ahora, la respuesta corta es que sí, siempre que elijas bien la versión y entiendas que los primeros niveles son un tutorial de un juego mucho más profundo, hecho de equipo y jefes. Esta guía explica qué es MapleStory, por qué ha sobrevivido a casi todos los MMO de su época, en qué se diferencia la versión coreana (KMS) de la global (GMS) y cómo empezar desde fuera de Corea.

Puntos clave

  • MapleStory salió en Corea en 2003 y llegó a Norteamérica en 2005; desde entonces nunca ha estado fuera de línea en Corea.
  • KMS (Korea MapleStory) recibe el contenido nuevo primero; GMS y el resto de versiones regionales suelen seguirle meses después, a veces con cambios.
  • El juego de verdad empieza tras subir de nivel: Star Force, el Potencial con cubos, Legion y los jefes deciden cuánta fuerza tienes.
  • La Comisión de Comercio Justo de Corea sancionó a Nexon en 2024 por cómo se gestionaron las probabilidades de los cubos, tras años de protestas de los jugadores.

¿Qué es MapleStory y por qué sigue en marcha?

MapleStory (메이플스토리) es un juego de rol online de estilo cartoon visto de lado, como un plataformas clásico. Saltas entre repisas, trepas cuerdas y golpeas monstruos con habilidades mientras cientos de jugadores hacen lo mismo en el mismo mapa. Lo creó Wizet, un pequeño estudio coreano que Nexon adquirió y luego absorbió, y lo publica Nexon, una de las mayores compañías de videojuegos de Corea (en nuestra guía sobre las empresas coreanas de videojuegos explicamos cómo encaja Nexon junto a sus rivales).

El aspecto se ha mantenido adorable: Champiñones Naranjas, babosas, cerdos y caracoles en Maple Island y Victoria Island, con ciudades como Henesys, Ellinia, Perion y Kerning City. Por debajo, el juego actual es un grind largo y lleno de números hacia los jefes del endgame, con una historia que gira en torno a un villano llamado el Black Mage.

¿Cómo gana dinero MapleStory si es gratis?

MapleStory fue uno de los primeros grandes juegos online en demostrar el modelo free-to-play. Lo descargas y juegas sin pagar, y la compañía vende objetos opcionales en una tienda de cash: ropa, mascotas, ranuras extra de personaje, objetos de comodidad y, de forma polémica, objetos de mejora que afectan al poder. Los jugadores coreanos compran Maple Points; la versión global ha usado históricamente NX. Ese modelo, que gran parte de la industria copió después, explica en buena medida por qué el juego nunca tuvo que cerrar.

KMS vs GMS: ¿qué versión de MapleStory te conviene?

MapleStory no es un solo juego con una sola lista de servidores. Nexon gestiona versiones regionales separadas, cada una con sus cuentas, servidores, eventos y calendario de actualizaciones. Los personajes no se transfieren de una a otra. Fuera de Corea, la mayoría se enfrenta a una elección real: la versión global o la coreana.

Versión Para quién es Idioma Actualizaciones Acceso desde el extranjero
KMS (Korea MapleStory) Jugadores en Corea o hablantes fluidos de coreano que quieren el contenido nuevo primero Coreano Recibe antes las nuevas clases, jefes y sistemas Normalmente exige una cuenta de Nexon Corea con verificación de identidad coreana; consulta la web oficial de KMS
GMS (Global MapleStory) Jugadores de Norteamérica y Europa, la mayoría de los angloparlantes Inglés Sigue a KMS, a menudo con meses de retraso, con eventos propios Registro abierto con una cuenta de Nexon; disponible en el launcher de Nexon y en Steam
MapleSEA Jugadores del sudeste asiático Inglés Sigue a KMS con su propio calendario Regional; consulta la página oficial de MapleSEA para ver si puedes acceder
JMS, TMS y otras versiones regionales Jugadores de Japón, Taiwán y otros mercados Idiomas locales Siguen a KMS, con eventos y ajustes locales Suelen estar restringidas por región

¿Es mejor KMS que GMS?

KMS es la versión de origen. Las clases, los jefes y las reformas de sistemas se diseñan y se lanzan ahí primero, y los jugadores coreanos son quienes los prueban, protestan y fuerzan los cambios de equilibrio. Por eso KMS es la versión que vigilan youtubers y teorcrafters, incluso en otros países.

Aun así, para la mayoría de los jugadores extranjeros GMS es la mejor opción. Puedes leer las misiones, registrarte sin número de teléfono coreano, jugar con gente de tu zona horaria y encontrar guías en inglés. Ir unos meses por detrás de KMS es una ventaja para quien planifica: ves lo que viene y preparas tu equipo y tus personajes.

¿Qué son los mundos Reboot y Heroic?

GMS ha ofrecido mundos con reglas propias, lanzados como Reboot y más tarde rebautizados como Heroic, donde no se pueden intercambiar objetos de la tienda de cash y los monstruos sueltan más equipo y moneda (mesos). Encajan con quien quiere un grind autosuficiente y menos presión para gastar. KMS también tiene sus mundos especiales. Los nombres y las reglas cambian con el tiempo, así que revisa la lista actual de mundos en la web oficial antes de crear un personaje, porque después no podrás mover un personaje entre tipos de mundo.

Filas de ordenadores encendidos en un PC bang coreano, el tipo de local donde muchos jugadores entraron por primera vez a MapleStory
Photo: 2020-03-08 08.24.45 PC bang in South Korea by MatthieuRicard, CC0

Cómo sobrevivió MapleStory cuando otros MMO de los 2000 cerraron

En los primeros años 2000 salieron decenas de juegos online en Corea y casi todos han desaparecido. MapleStory resistió por varias razones concretas.

Funcionaba en casi cualquier ordenador

Los gráficos 2D con sprites permitían jugar sin problemas en PC baratos de colegio y en los PC bang (los cibercafés coreanos de pago por horas). Toda una generación de niños coreanos podía jugar después de clase sin una máquina potente, y muchos de ellos siguen jugando de adultos.

Se reinventó en lugar de lanzar una secuela

En vez de abandonar el original por un juego nuevo, Nexon siguió reconstruyéndolo. La actualización Big Bang de 2010 renovó el sistema de niveles y habilidades, y otras posteriores añadieron enormes regiones de historia como Arcane River y Grandis. Los veteranos volvieron para ver reconstruido el mundo de su infancia, y eso mantuvo unida a la comunidad a lo largo de los años.

Las clases nuevas siguen atrayendo a la gente

MapleStory empezó con cinco ramas de Explorer: Warrior, Magician, Bowman, Thief y Pirate. Desde entonces ha añadido familias enteras de clases, como los Cygnus Knights, los Heroes (Aran, Evan, Mercedes, Phantom, Luminous, Shade), la Resistance y más. Cada lanzamiento de clase funciona como un relanzamiento: los veteranos crean un personaje nuevo y los recién llegados viven un momento en que todos empiezan juntos en el nivel 1.

Los sistemas premian el juego a largo plazo

Muchos sistemas de MapleStory dan bonificaciones a toda la cuenta por tener varios personajes. Ese diseño convierte un personaje en una plantilla y da a los jugadores un motivo para quedarse años en lugar de terminar la historia y marcharse.

Cómo funciona la progresión de MapleStory después de los primeros niveles

Los jugadores nuevos suelen creer que MapleStory va de subir de nivel. Subir de nivel es lo fácil. El poder viene del equipo y de los sistemas de cuenta, y de eso trata la mayor parte de las conversaciones de la comunidad.

Star Force: mejorar el equipo con riesgo

Star Force te deja gastar mesos para añadir estrellas al equipo, y cada estrella suma estadísticas. Las estrellas más altas conllevan una probabilidad de fallo, de bajar un nivel o de destruir el objeto, según las reglas vigentes. Es el principal sumidero de mesos del juego y la fuente de muchas capturas famosas, felices y dolorosas.

Potencial y cubos

La mayoría del equipo puede llevar Potencial, líneas de estadísticas extra y aleatorias. Para volver a tirar esas líneas se usan cubos, que llegan de la tienda de cash, de eventos o del propio juego, según la versión y el mundo. Conseguir las líneas que quieres puede costar muchísimos intentos, y por eso los cubos se convirtieron en el objeto más polémico de los videojuegos coreanos (más abajo lo contamos).

Legion, Link Skills y el juego con varios personajes

Legion (llamado Union, 유니온, en KMS) da bonificaciones según los niveles de los personajes de toda tu cuenta. Las Link Skills permiten que un personaje comparta una bonificación pasiva con otros. En la práctica, los jugadores serios suben varias clases, no solo un personaje principal.

Los jefes son el verdadero endgame

Jefes clásicos como Zakum, Horntail y Pink Bean son ahora escalones intermedios. El endgame es una escalera de jefes más duros ligados a la historia del Black Mage y a las regiones que la siguen. Derrotar a los jefes semanales también aporta buena parte de los ingresos de un personaje, así que tu equipo y tus ganancias crecen a la vez.

El escándalo de los cubos y las protestas con camiones: lo que cambiaron los jugadores coreanos

En 2021, los jugadores coreanos de MapleStory reaccionaron a las revelaciones sobre cómo Nexon había gestionado las probabilidades de los cubos con algunas de las protestas más visibles de la historia de los videojuegos en Corea. Los fans reunieron dinero para enviar «camiones de protesta» con pantallas digitales que circulaban frente a las oficinas de Nexon, una forma de protesta que por entonces se extendió a otros juegos coreanos.

Las consecuencias duraron años. En 2024, la Comisión de Comercio Justo de Corea sancionó a Nexon por cómo se habían comunicado las probabilidades de los cubos, y Corea también aprobó normas que obligan a las compañías a publicar las probabilidades de los objetos basados en azar. Para los jugadores extranjeros, el efecto práctico es que MapleStory publica hoy muchos más detalles sobre las tasas que antes, y la comunidad coreana sigue siendo un control firme y vocal de la monetización.

La lección para un recién llegado es sencilla. Trata los cubos y objetos parecidos como aleatoriedad al estilo del juego de azar con probabilidades publicadas, fija tu propio límite de gasto antes de empezar y recuerda que el free-to-play se puede jugar de verdad si tienes paciencia.

Por qué MapleStory importa en la cultura gamer coreana

En Corea, MapleStory es menos un juego que una infancia compartida. Pregunta a coreanos de veinte o treinta años por la música de fondo de Henesys y muchas veces verás una sonrisa. Muchos jugaron por primera vez en PC bang o en el ordenador familiar, y la banda sonora aún suena en eventos de fans y la versionan músicos en internet.

La jerga que usan los coreanos para hablar de MapleStory

Los jugadores se llaman a sí mismos 메이플러 (mapler). Un novato es un 메린이 (merini), mezcla de Maple y 어린이 (eorini, niño), una palabra que los coreanos aplican ya a principiantes de muchas aficiones. Ha salido mucho más allá del juego, así que, si te gusta aprender coreano con la cultura de internet, nuestra lista de palabras de jerga coreana con su significado es la siguiente parada natural.

Las actualizaciones como acontecimientos nacionales

Las grandes actualizaciones de verano e invierno de KMS se presentan en eventos y los streamers coreanos las analizan durante días. Los tráilers de clases nuevas son tendencia, y los eventos «burning» (impulsos temporales de nivel para personajes nuevos) hacen volver a jugadores que se habían ido. Si sigues las noticias de videojuegos coreanos, las presentaciones de MapleStory son uno de esos momentos en que toda la comunidad presta atención.

Un monitor de ordenador con colorido pixel art retro, el estilo 2D que MapleStory conserva desde 2003
Photo: Atari 800 XL home computer with monitor and tape program recorder XC12 by winkelnkemper, CC BY-SA 2.0

Cómo empezar a jugar a MapleStory hoy desde fuera de Corea

Empezar es gratis y rápido si eliges la versión global. Este es el orden que más tiempo te ahorra.

  1. Elige tu versión. Escoge GMS si estás en Norteamérica o Europa y lees inglés; revisa MapleSEA o tu versión local si estás en Asia. Descarta KMS salvo que leas coreano y puedas pasar la verificación de cuenta coreana.
  2. Crea una cuenta de Nexon en la web global oficial de MapleStory e instala el juego con el launcher de Nexon o desde Steam. Funciona en PC con Windows.
  3. Elige un tipo de mundo. Decide entre un mundo normal (con comercio de objetos de la tienda de cash) y uno Heroic o de estilo Reboot (más drops, sin comercio de objetos de cash). Esta elección es permanente para ese personaje.
  4. Elige una clase con la que disfrutes moviéndote. En un juego de scroll lateral, el movimiento importa tanto como el daño. Prueba un par de clases hasta el nivel 30 más o menos antes de decidirte.
  5. Sigue la línea principal de misiones. Las misiones de historia y la guía de eventos de tu interfaz te llevan a los mapas adecuados para tu nivel. Ignora a quien te diga que te pases horas en un mismo mapa al principio.
  6. Únete pronto a un gremio. Los gremios dan bonificaciones útiles y, sobre todo, gente que te explicará los sistemas, te llevará a tus primeros jefes y responderá preguntas que las guías no resuelven.
  7. Aprende un sistema cada vez. Familiarízate con los jefes semanales y con el Star Force básico antes de preocuparte por las líneas de Potencial perfectas.

¿Qué clase de MapleStory debería elegir un principiante?

Elige una clase con un mobbing sencillo (limpiar muchos monstruos a la vez) y buena movilidad, porque la mayor parte del tiempo inicial se va en entrenar en mapas. Las clases y el equilibrio cambian con cada parche importante, así que consulta las discusiones actuales sobre tier lists de clases en los foros oficiales o en la comunidad de tu versión antes de decidirte. El mejor personaje principal es el que disfrutes jugando durante cientos de horas.

Errores comunes de los jugadores nuevos de MapleStory

  • Gastar dinero el primer día. No sabrás qué objetos importan hasta llegar a la fase media. Espera.
  • Ignorar a los personajes secundarios. Por Legion y las Link Skills, unos cuantos personajes extra de poco esfuerzo hacen más fuerte a tu principal.
  • Usar guías antiguas. MapleStory se ha reformado muchas veces. Una guía de hace un par de años puede estar equivocada en tasas, mapas y habilidades de clase.
  • Perseguir el equipo perfecto demasiado pronto. El equipo se sustituye según avanzas. Mejora con cabeza y guarda recursos para las piezas del endgame.
  • Jugar siempre en solitario. El juego en grupo, los gremios y los jefes con otros son donde la partida se vuelve divertida y mucho más eficiente.

Los derivados de MapleStory: M, MapleStory 2 y Worlds

El nombre cubre ya una pequeña familia de juegos. MapleStory M es la versión móvil, lanzada en Corea en 2016 y publicada después a nivel global, con funciones de combate automático pensadas para teléfonos. MapleStory 2 fue una secuela en 3D lanzada en Corea en 2015; su servicio global cerró en 2020, un buen recordatorio de lo excepcional que es la supervivencia del original. MapleStory Worlds es una plataforma de Nexon donde los usuarios crean sus propios juegos con recursos de MapleStory.

Si buscas la experiencia clásica, el juego original de PC sigue siendo el plato fuerte. Vale la pena probar los derivados para tener otras sensaciones, pero tienen cuentas, progreso y comunidades separadas.

FAQ

¿Sigue siendo popular MapleStory?

Sí. El juego se sigue actualizando con regularidad en Corea y en el extranjero, y los lanzamientos de clases nuevas y los grandes parches aún atraen a mucha gente. El número de jugadores varía según la versión y la temporada, así que consulta la web oficial y la comunidad para ver la actividad actual en tu región.

¿Se puede jugar al MapleStory coreano (KMS) desde fuera de Corea?

KMS suele exigir una cuenta de Nexon Corea con verificación de identidad coreana, algo que la mayoría de los extranjeros no puede completar. Las normas pueden cambiar, así que consulta la web oficial coreana de MapleStory. Para la mayoría de los jugadores extranjeros, GMS o una versión regional es la opción práctica.

¿Es MapleStory pay-to-win?

Gastar dinero puede acelerar la progresión con cubos y otros objetos de mejora, y eso ha sido un problema mayor para los jugadores. Mucha gente llega al endgame sin gastar, haciendo jefes semanales, entrando en gremios y aprovechando las recompensas de eventos. Los mundos Reboot o Heroic de GMS están pensados para quien quiere un camino de menor gasto.

¿Quién creó MapleStory?

MapleStory lo desarrolló Wizet, un estudio coreano que pasó a formar parte de Nexon, y lo publica Nexon. Salió en Corea en 2003 y llegó a Norteamérica en 2005.

¿Está MapleStory en Steam?

Sí, Global MapleStory está disponible en Steam además de en el launcher de Nexon. Sigues usando una cuenta de Nexon, y tu progreso depende de tu versión y de tu mundo, no de la tienda desde la que lo descargues.

¿Es MapleStory bueno para principiantes en los MMO 2D?

Es uno de los sitios más amables para empezar, porque los primeros niveles son rápidos y las misiones te guían. La profundidad llega después con los sistemas de equipo y los jefes, así que prepárate para una curva de aprendizaje al llegar a la fase media.

Qué jugar o explorar después si MapleStory te engancha

Crea esta semana un personaje de GMS en un tipo de mundo que encaje con lo que quieres gastar y dale una oportunidad justa a una clase antes de cambiar. Atento a la próxima presentación de KMS para ver qué clases y jefes llegarán más tarde a los servidores globales, y lee las notas de parche en la web oficial antes de hacer mejoras importantes.

Si quieres una visión de conjunto, mira dónde se sitúa MapleStory entre los otros clásicos coreanos en nuestra lista de los mejores videojuegos coreanos, de Lineage a Stellar Blade. Es la mejor forma de entender por qué los jugadores coreanos tratan un simpático juego de scroll lateral de 2003 como parte de su historia personal.

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Fuentes k-korea.blog · maplestory.nexon.net

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Escrito por Korea Desk

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