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韓国モバイルゲーム6選:クッキーランからリネージュMまで

15分で読めます

最初に知っておきたい韓国モバイルゲームは6本です。クッキーラン、リネージュM、サマナーズウォーに、近年の3作を加えました。かわいくて遊びやすいものを選ぶなら「クッキーラン:キングダム」、戦略重視なら「サマナーズウォー」です。「リネージュM」は、モバイルゲームでも屈指の高額課金が前提の作りだと理解したうえで選んでください。

日本のプレイヤーにも無関係ではありません。韓国のゲーム会社が磨いてきた、基本無料でガチャと長期運営で稼ぐビジネスモデルは、いまスマホに入っている多くのゲームの土台になっています。見た目が韓国らしくない作品も例外ではありません。

要点まとめ

  • 入口に最適なのは「クッキーラン:キングダム」(Devsisters、2021年)。英語版が世界配信されていて、課金なしで長く遊べます。
  • 「リネージュM」(NCSoft、2017年)は1998年のPC向けMMOをスマホに移した作品で、経済の中心は課金ガチャです。
  • 2024年3月以降、韓国の法律でガチャ形式の有料アイテムは確率の公開が義務になりました。課金前にゲーム内の確率ページを探しましょう。
  • 韓国発のヒット作の多くは、通常のアプリストアでグローバル版が配信されています。韓国のアカウントはほぼ不要です。

最初に遊ぶ韓国モバイルゲームはどれ?

ダウンロードの前に、毎日どれくらい時間をかけられるか、課金への誘導にどこまで耐えられるかを決めておくと失敗しません。韓国のモバイルゲームは、5分で終わるランゲームから、数年単位で毎日のログインを求めるMMORPG(数千人が同じ世界を共有するオンラインRPG)まで幅があります。下の表に、この記事で扱う6本を並べました。課金の圧力の列は、各ゲームがどれだけ課金を促してくるかについての編集部の見立てで、公式の数値ではありません。

ゲーム 開発元 ジャンル 課金の圧力(編集部の見立て) 向いている人 グローバル版
クッキーラン:キングダム(쿠키런: 킹덤) Devsisters キャラクターRPG+王国づくり 低〜中 気軽に遊びたい人、かわいい絵柄が好きな人 あり(英語対応)
サマナーズウォー(서머너즈 워) Com2uS ターン制モンスター収集 中 長期的な育成計画を立てるのが好きな戦略派 あり(英語対応)
リネージュM(리니지M) NCSoft MMORPG 非常に高い ギルド戦やPvPで競いたい人 主にアジア市場向け。グローバル版は「リネージュW」
黒い砂漠モバイル(검은사막 모바일) Pearl Abyss オープンワールドMMORPG 中〜高 コンシューマー機並みのグラフィックを求める人 あり
エピックセブン(에픽세븐) Smilegate ターン制RPG 中 アニメ調の2Dアニメーションが好きな人 あり
俺だけレベルアップな件:ARISE(나 혼자만 레벨업: 어라이즈) Netmarble アクションRPG 中 ウェブトゥーン読者、アクション好き あり(PC版もあり)

NexonやNCSoft、Netmarble、Krafton(クラフトン)といった大手の関係性は、韓国のゲーム会社をまとめた記事で詳しく説明しています。

クッキーラン(쿠키런):世界に広がった韓国モバイルゲーム

クッキーランは、シンプルなランゲームとして始まりました。2013年に韓国のメッセージアプリ「カカオトーク」を通じて広まり、友達を招待したりチャット内でスコアを競ったりできたのが追い風でした。Devsistersはその後、世界配信のランゲーム「クッキーラン:オーブンブレイク」を出し、2021年に「クッキーラン:キングダム」を投入します。海外、とくにアメリカで一気に火がついたのがこのキングダムです。

クッキーラン:キングダムで実際にやること

キングダムの遊びは大きく2つに分かれます。ひとつは5人1組のチーム戦です。マスコットのジンジャーブレイブをはじめとするクッキー(キャラクター)を集めて育て、ストーリーステージやプレイヤー対戦のアリーナに送り出します。もうひとつは街づくりで、素材を作り、注文をこなし、王国を飾っていきます。街づくりのほうは、課金なしで何週間でも遊べます。

クッキーランが初心者に向いている理由

魅力はなんといってもキャラクターです。クッキーにはそれぞれ性格とボイス、設定があり、韓国のショップでぬいぐるみやお菓子、文房具が売られているのも同じ理由です。イベントで無料の有償通貨(クリスタル)がたっぷり配られるため、根気よく続ければ強いキャラの大半は無料でそろいます。ガチャゲームが初めてなら、仕組みを学ぶのにいちばん穏やかな選択肢です。

ソウルの地下鉄車内でスマートフォンの画面を見下ろす乗客たち
Photo: Smartphone display screen by Skitterphoto, CC0

リネージュM(리니지M)と、韓国のMMOがこれほど稼ぐ理由

韓国のモバイルゲームを語るなら、リネージュを避けて通れません。NCSoftが1998年にPCで出した初代「リネージュ」は、韓国のPC房(インターネットカフェ)時代を象徴するゲームのひとつになりました。2017年に登場した「リネージュM」は、その世界をスマホ向けに作り直したものです。長年、韓国で最も売上の大きいゲームの一角を占めてきました。

リネージュMの仕組み

中心にあるのは血盟(혈맹、リネージュでのギルドの呼び名)です。血盟同士が大規模な攻城戦で城を奪い合い、城を持てば税収と名声が手に入ります。キャラクターの強さは、ガチャで引くアイテムに大きく左右されます。たとえば姿とステータスを変える変身カード、ステータスを上乗せする仲間アイテムの魔法人形などです。上位のプレイヤーは非常に大きな金額を使い、韓国のゲーマーにはそうした人たちを指す「핵과금러」(直訳すると「核課金者」)という言葉があります。

「リネージュライク」論争

リネージュMのヒットを受けて、同じ構造の韓国産MMORPGが次々に生まれました。韓国のプレイヤーはこれを「リネージュライク」(리니지라이크)と呼びますが、褒め言葉ではありません。自動狩り、競争的なPvP、課金ガチャを組み合わせた型を指す言葉です。この型は大きな利益を生む一方、韓国国内では、ほかの種類のゲームを市場から押し出していると批判する声があります。

海外のプレイヤーにとっての実用的な結論は単純です。リネージュMとその模倣作は、競争し、お金をかける人向けに作られています。この型をグローバル向けに持ち込む試みが、NCSoftの「リネージュW」でした。

サマナーズウォー(서머너즈 워):欧米でいちばん知られた韓国モバイルゲーム

Com2uSは2014年に「サマナーズウォー:Sky Arena」を配信しました。北米とヨーロッパで大きく、しかも長続きするファン層を築いた、最初期の韓国モバイルゲームのひとつです。韓国製だと知らないまま何年も遊んでいる人も少なくありません。

サマナーズウォーの遊び方

主に「神秘の召喚書」(メインの召喚アイテム)を使ってモンスターを召喚します。モンスターには火、水、風、光、闇の属性があり、じゃんけんのように互いに相性があるため、単純な強さよりチーム編成が物を言います。本当の奥深さはルーンにあります。ダンジョンで周回して集める装備セットで、モンスターごとに組み合わせます。ルーンをうまく組めば平凡なモンスターも主力になるので、丁寧に育てる無課金プレイヤーでもゲームの多くの場面で戦えます。

eスポーツとしての側面

Com2uSはこのゲームの世界大会「サマナーズウォー・ワールドアリーナ・チャンピオンシップ(SWC)」を開いていて、地域予選を勝ち抜いた選手が決勝に進みます。日程や視聴方法は、Com2uSの公式サマナーズウォーサイトか公式YouTubeチャンネルで確認してください。シリーズはスピンオフも増えており、MMORPGの「サマナーズウォー:クロニクル」もそのひとつです。

黒い砂漠モバイル、エピックセブン、俺だけレベルアップな件:ARISE

この3本は比較的新しく、韓国のスタジオが作るゲームの幅広さがよく分かります。3本とも、グローバル版のアプリストアで見つかります。

黒い砂漠モバイル(검은사막 모바일)

Pearl AbyssがPC向けMMORPG「黒い砂漠」をもとに作りました。韓国では2018年、世界では2019年に配信されています。精細なグラフィック、作り込まれたキャラクタークリエイト、釣りや料理、交易といった「生活スキル」で知られています。コンシューマー機のように見えるMMOがほしいなら選ぶ価値があります。端末が古いならやめておきましょう。ダウンロード容量が重いゲームです。

エピックセブン(에픽세븐)

Smilegateが2018年に出したターン制RPGです。スキル演出がフルアニメーションの2Dで、アニメシリーズのように見えます。選ぶ人の多くが、この画づくりを理由に挙げます。ヒーロー召喚、装備、アリーナという構造は、サマナーズウォーを知っていればなじみやすいはずです。

俺だけレベルアップな件:ARISE(나 혼자만 레벨업: 어라이즈)

Netmarbleが、韓国のウェブ小説から世界的に知られるウェブトゥーンになった「俺だけレベルアップな件」をゲーム化し、2024年にスマホとPCで配信しました。ジャンルはアクションRPGで、主人公のソン・ジヌを直接操作して回避とコンボを決め、原作に登場するハンターを集めます。ウェブトゥーン経由で韓国カルチャーに入った人は、まずこれを選んでください。

実は韓国製だと知られていないゲーム

  • PUBG MOBILE:韓国Kraftonのバトルロイヤル「PUBG: BATTLEGROUNDS」が原作です。モバイル版は中国のTencentと共同開発され、インド版の「Battlegrounds Mobile India」はKraftonが運営しています。
  • ブルーアーカイブ:韓国のNexon Gamesが開発。日本のアニメ調の絵柄のため、日本製だと思う人も多いタイトルです。
  • 勝利の女神:NIKKE:韓国のスタジオShift Upが開発し、世界展開はTencent傘下のLevel Infiniteが担っています。
  • メイプルストーリーM:Nexonが2003年のPCの名作をモバイルに移したもの。シリーズが長続きしている理由はメイプルストーリーのガイドで説明しています。

韓国のモバイルゲームはどこが「韓国らしい」のか

韓国のスタジオは日本や欧米から絵柄を取り入れていますが、ゲーム設計には独特のくせがあります。2、3本遊ぶと、すぐに見分けがつくようになります。

オートプレイは「ズル」ではなく標準

韓国のRPGの多くには、自動戦闘・自動狩り(자동사냥)のボタンがあります。スマホを机に置いておくだけで、キャラが勝手に戦います。欧米のプレイヤーは「ゲームが勝手に遊んでいる」と見がちですが、韓国では通勤中の人や会社員のための便利機能として受け止められています。力の入れどころはタップ操作ではなく、キャラの育成と判断です。

競争が全員に見える

ランキング、誰かがレアアイテムを引いたときのサーバー全体への告知、ギルド戦、攻城戦。韓国のゲームは、進行状況がほかのプレイヤーに見えるようになっています。1990年代後半から2000年代のPC MMOとPC房の文化が背景にあります。当時の韓国では、ゲームは大勢で集まった部屋でわいわいと競い合う社交の場でした。

高速回線と絶え間ないアップデートが前提

韓国のモバイル回線は速く、スタジオは最初から常時接続で大規模な戦闘のあるゲームを設計できます。背景は韓国のインターネットが速い理由の記事にまとめました。こうしたゲームは「ライブサービス」の拍子で運営されます。新キャラ、イベント、バランス調整が決まった間隔で届き、韓国サーバーのほうが先に受け取ることもよくあります。

ウェブトゥーンやメッセンジャーとの連携

2012年に始まったカカオトークのゲームプラットフォームは、SundayToz(サンデートーズ)のパズルゲーム「アニパン」(애니팡)などのヒットを生み、友達招待で広げる手法を韓国のスタジオに根づかせました。いまはウェブトゥーンやK-POPとの連携が主流で、「俺だけレベルアップな件:ARISE」はその分かりやすい例です。

韓国のPC房の店内に並ぶ、キーボードが光るゲーミングPC
Photo: August 2007, walking in Seoul 116 by Syced, CC0

韓国モバイルゲームのガチャの仕組み

ここで紹介したゲームのほとんどは基本無料で、ガチャで収益を上げています。名前の由来は日本のカプセルトイ機です。有償通貨を使って、キャラやアイテムをランダムに引く仕組みを指します。韓国では「確率型アイテム」(확률형 아이템)と呼ばれます。このほかに、シーズンごとの有料報酬トラックであるバトルパス、月額パス、通貨や素材のセット販売があります。

ガチャ確率の計算例

たとえばピックアップの排出率が1回あたり1%と表示されているとします。多くの人は「100回引けば確実に出る」と読みますが、そうはなりません。毎回1%の確率なら、100回で少なくとも1回出る確率は約63%です。つまり3人に1人ほどは、100回引いても手ぶらで終わります。95%の確率に届くには、約300回が必要です。

そのため、多くのゲームには天井(천장、文字どおり「ceiling」)と呼ばれる救済システムがあり、一定回数引くと目当てのアイテムが確定します。課金する前に、狙っているガチャに天井があるか、いまカウントがどこまで進んでいるかを確認しましょう。

韓国で確率公開が法制化された経緯

ガチャは韓国では政治問題にもなりました。2021年には、複数のゲームのプレイヤーが怒りを募らせ、抗議メッセージを表示するLEDトラックを費用を出し合って運営会社の社屋前に走らせました。確率の分かりにくさもその理由のひとつです。2024年3月には、韓国のゲーム産業振興法の改正が施行され、有料のランダムアイテムの種類と確率を運営会社が公開することが義務づけられました。遵守状況は、ゲームの審査・監視を行う政府機関のゲーム物管理委員会(GRAC)が確認します。

日本など韓国国外から韓国モバイルゲームを遊ぶ方法

多くの人にとって、思われているよりずっと簡単です。次の順番で進めてください。

  1. まずグローバル版を探す。普段使っているApp StoreかGoogle Playで、ゲームの英語名を検索します。クッキーラン:キングダム、サマナーズウォー、エピックセブン、黒い砂漠モバイル、俺だけレベルアップな件:ARISEは、いずれもグローバル版があります。
  2. いちばん近いサーバーを選ぶ。多くのゲームでは、アジア、アメリカ、ヨーロッパから選べます。遠いサーバーを選ぶと、リアルタイムPvPで遅延が出たり、ギルドのイベント時間が他地域の夜に合わせてあって参加しづらかったりします。
  3. 韓国限定のゲームでないか確認する。一部のタイトルや、グローバル作品の韓国版は、韓国のアプリストアやONE store(韓国のAndroidアプリ市場)でしか配信されていません。韓国のサービスでは、韓国の電話番号による本人認証(본인인증)を求められることが多く、外国人の多くは持っていません。
  4. VPNを使う前に規約を読む。地域制限のあるバージョンに入るため、あるいは他国の価格で通貨を買うためにVPNを使うと、運営会社の利用規約に違反してアカウントが停止されるおそれがあります。対応地域は運営会社のサポートページで確認できます。
  5. PCクライアントも検討する。公式ランチャーやGoogle Play Games for PCで動くゲームも複数あります。長時間のオート周回でもスマホのバッテリーが減らず楽です。対応プラットフォームは各ゲームの公式サイトで確認してください。

グローバル版は英語のテキストが完全に用意されているため、言語で困ることはほとんどありません。先行アップデートを目当てに韓国サーバーで遊ぶなら、ハングルの読み方ガイドがメニューやアイテム名を読むのに役立ちます。

海外プレイヤーがやりがちな失敗

  • すべてのガチャを引いてしまう。韓国のゲームは新キャラが次々に出ます。公式フォーラムやゲームのsubredditの攻略情報で長期的に評価の高いキャラのために、通貨を温存しましょう。
  • 時間の負担を甘く見る。デイリーミッション、ギルドへの貢献、期間限定イベントは積み重なります。リネージュMのようなMMOは、クッキーランよりはるかに毎日の時間を取られることがあります。
  • アカウントを買う。アカウント売買はたいてい規約違反で、詐欺師も寄ってきます。停止されたり回収されたりすれば、支払った分もろとも消えます。
  • 確率ページを見ない。確率が公開されているのには理由があります。外れが続いたあとではなく、買う前に読みましょう。
  • MMOにひとりで入る。ギルド前提のゲームは、ソロだとかなり厳しくなります。早めに活発な英語圏のギルドに入りましょう。

FAQ

いちばん人気の韓国モバイルゲームは何ですか?

どこにいるかで答えが変わります。韓国国内では、リネージュMのようなMMORPGが長く売上の上位にいます。国外では、クッキーラン:キングダム、サマナーズウォー、PUBG MOBILEが多くのプレイヤーに知られています。最新のランキングは、お住まいの国のApp StoreとGoogle Playのセールスランキングで確認してください。

クッキーランは韓国のゲームですか?

はい。クッキーランはソウルを拠点とするスタジオ、Devsistersが作っています。シリーズは2013年にカカオトークを通じて韓国で広まり、2021年の「クッキーラン:キングダム」で世界の観客に届きました。

PUBG MOBILEは韓国のゲームですか?

一部は、そうです。「PUBG: BATTLEGROUNDS」は韓国のKrafton発で、モバイル版は中国のTencentと共同開発され、多くの市場ではTencentが配信しています。インド版の「Battlegrounds Mobile India」はKrafton自身が運営しています。

リネージュMは国外で遊べますか?

リネージュMは主にアジア市場向けに作られており、配信状況は国によって異なります。NCSoftはこの型のグローバル版として「リネージュW」を作りました。お住まいの地域でどのタイトルが提供されているかは、NCSoftの公式サイトで確認してください。

韓国のモバイルゲームはPay to Winですか?

そうなものもあれば、そうでないものもあります。リネージュMのような競争型MMORPGは、課金額の大きいプレイヤーが大きく有利です。クッキーラン:キングダムやサマナーズウォーは、根気のある無課金プレイヤーの余地がずっと広く残されています。確率ページと、無課金での進行に関するコミュニティの意見が、いちばん頼れる目安になります。

韓国語は読めなくても遊べますか?

グローバル版なら問題ありません。英語のテキストが完全に用意されていて、ほかの言語にも対応していることが多いです。韓国語が必要になるのは、韓国限定のサーバーで遊ぶ場合や、国際配信されなかったゲームをダウンロードする場合だけです。

次に何を遊ぶか:始め方のプラン

まずは「クッキーラン:キングダム」を1週間遊んで、ガチャ、スタミナ、イベントの仕組みをプレッシャーの少ない環境で覚えましょう。チーム編成が楽しいと感じたら「サマナーズウォー」に進み、最初の数週間は召喚よりルーンの理解に時間を使います。ターン制よりアクションが好みなら「俺だけレベルアップな件:ARISE」を試してください。「リネージュM」は最後に回し、ギルド戦がしたく、自分の課金の上限が決まっているときだけ手を出しましょう。

新しいゲームを始めるたびに、月の予算を決め、確率ページを見つけ、ガチャに天井があるかを確認してください。韓国ゲームの競技シーンを見てみたいなら、Com2uSの公式チャンネルでサマナーズウォー・ワールドアリーナ・チャンピオンシップを調べてみましょう。これらのゲームと並んで育ってきたPC側のeスポーツは、韓国のリーグ・オブ・レジェンドのリーグ戦を扱ったLCKの見方ガイドが参考になります。

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出典 k-korea.blog

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執筆Korea Desk

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