Seoul sekarang

Perusahaan Game Korea: 4 Raksasa di Balik MapleStory & PUBG

13 menit baca

Perusahaan game Korea yang perlu kamu kenal dimulai dari 4 nama: Nexon, NCSoft, Krafton, dan Netmarble. Dari tangan merekalah lahir MapleStory, Lineage, PUBG, dan sejumlah game mobile terlaris di Asia. Lapisan kedua (Smilegate, Pearl Abyss, Shift Up, Com2uS, Neowiz, Devsisters) menghadirkan Lost Ark, Black Desert, Stellar Blade, Summoners War, Lies of P, dan Cookie Run.

Ini penting bagi pemain di luar Korea karena perusahaan-perusahaan ini ikut membentuk cara game online menghasilkan uang di seluruh dunia. Model free-to-play dengan toko item, gacha, dan tarif per jam di warnet diuji dalam skala besar di Korea lebih dulu. Di bawah ini: siapa membuat apa, bagaimana industrinya tumbuh dari PC bang, cara kerja bisnisnya, dan cara mengikutinya dari luar negeri.

Poin penting

  • Nexon (넥슨) didirikan di Korea tetapi tercatat di bursa Tokyo. Mereka membuat MapleStory, KartRider, dan Dungeon & Fighter.
  • NCSoft (엔씨소프트) membangun bisnisnya dari Lineage, MMORPG PC rilisan 1998 yang versi mobile-nya sampai sekarang masih jadi tulang punggung perusahaan.
  • Krafton (크래프톤) adalah perusahaan di balik PUBG. Dulu namanya Bluehole, sampai PUBG begitu besar sehingga perusahaan ditata ulang di sekelilingnya.
  • Sejak Maret 2024, hukum Korea mewajibkan game mengumumkan peluang item acak berbayar, jadi kamu bisa mengecek rate gacha sebelum mengeluarkan uang.

Perusahaan game Korea sekilas: siapa membuat apa

Mulai dari tabel ini kalau kamu hanya ingin tahu perusahaan mana di balik game yang kamu mainkan. Tahun rilis adalah peluncuran awal di Korea atau secara global. Versi yang aktif, wilayah, dan platform bisa berubah, jadi cek situs resmi tiap game untuk info terbaru.

Perusahaan Game andalan Bisnis utama Tempat tercatat di bursa
Nexon (넥슨) MapleStory (2003), KartRider, Dungeon & Fighter, Mabinogi, The Finals, Blue Archive Free-to-play PC dan mobile, game live-service Bursa Efek Tokyo
NCSoft (엔씨소프트) Lineage (1998), Lineage II, Aion, Blade & Soul, Guild Wars (lewat ArenaNet), Throne and Liberty MMORPG di PC dan mobile KOSPI (Seoul)
Krafton (크래프톤) PUBG: Battlegrounds (2017), PUBG Mobile (bersama Tencent), Battlegrounds Mobile India, TERA, Subnautica (lewat Unknown Worlds), inZOI Waralaba battle royale, portofolio studio yang terus bertambah KOSPI
Netmarble (넷마블) Seven Knights, Lineage 2: Revolution, Marvel Future Fight, Solo Leveling: Arise Game mobile, sering berbasis IP berlisensi KOSPI
Smilegate (스마일게이트) Crossfire, Lost Ark, Epic Seven Game tembak PC dan MMO, RPG mobile Swasta
Pearl Abyss (펄어비스) Black Desert, Crimson Desert MMO aksi dunia terbuka dengan engine sendiri KOSDAQ
Shift Up (시프트업) Goddess of Victory: Nikke, Stellar Blade Game aksi mobile dan konsol berbasis karakter KOSPI

KOSPI adalah bursa saham utama Korea, sedangkan KOSDAQ adalah papan kedua yang kental dengan perusahaan teknologi, kira-kira seperti Nasdaq. Banyak dari perusahaan ini berkantor pusat di Pangyo (판교), kawasan teknologi di Seongnam, tepat di selatan Seoul, yang dijuluki Silicon Valley-nya Korea.

Bagaimana PC bang membesarkan industri game Korea

PC bang (PC방) adalah warnet tempat kamu membayar per jam untuk memakai PC gaming bertenaga besar. Industri game Korea tumbuh dari ruangan-ruangan seperti ini, dan waktunya menjelaskan banyak hal.

Krisis keuangan Asia 1997 membuat banyak orang kehilangan pekerjaan, dan membuka PC bang adalah usaha kecil yang murah untuk dimulai. Pada saat yang sama, pemerintah mendorong jaringan broadband ke seluruh negeri. Lalu dua game muncul pada 1998: StarCraft dari Blizzard, yang mengubah PC bang jadi arena lingkungan, dan Lineage dari NCSoft, yang memberi pemain alasan untuk kembali setiap malam. Tulisan kami tentang bagaimana StarCraft menjadi olahraga nasional Korea menceritakan sisi itu.

Kenapa PC bang masih penting bagi perusahaan game

PC bang bukan sekadar tempat bermain. Ia juga saluran penjualan. Penerbit Korea umumnya menagih pengelola PC bang berdasarkan pemakaian untuk game mereka, dan sebagai gantinya pemain mendapat bonus bila login dari sana: pengalaman ekstra, karakter yang terbuka, atau hadiah tambahan. Jadi game PC yang laris di Korea menghasilkan uang dari pemain sekaligus dari warnet. Itu sebabnya game online PC seperti League of Legends, PUBG, dan Lost Ark di Korea dinilai sebagian dari pangsa jam pemakaian di PC bang, yang dipublikasikan layanan pelacak.

Apa yang diajarkan PC bang ke dunia

Karena pemain sudah membayar waktu di warnet, mereka enggan membayar untuk gamenya juga. Perusahaan Korea menjawabnya dengan membagikan game gratis dan menjual item di dalamnya. Model itu menyebar ke seluruh dunia. Skin Fortnite dan gacha mobile sama-sama berakar dari ide yang sama.

Deretan PC gaming dengan keyboard berwarna-warni dan monitor besar di sebuah warnet bergaya Korea
Photo: Cafe internet uninorte by Centro de Producción Audiovisual. Oficina responsable del ar, CC BY-SA 3.0

Nexon (넥슨): MapleStory dan ide free-to-play

Kim Jung-ju mendirikan Nexon di Seoul pada 1994. Game mereka tahun 1996, The Kingdom of the Winds, adalah salah satu game peran online bergrafis paling awal yang masih berjalan, sehingga Nexon termasuk perusahaan tertua di genre ini.

Yang sebenarnya Nexon berikan kepada industri adalah model bisnis. Perusahaan ini banyak disebut sebagai salah satu yang pertama membuat game gratis dan menarik bayaran untuk item opsional. Game mereka tahun 1999, QuizQuiz, sering dikutip sebagai contoh pertamanya, dan MapleStory (2003, dibuat studio Wizet yang kemudian diakuisisi Nexon) membuat model itu terkenal ke seluruh dunia lewat dunia 2D side-scrolling yang imut dan toko kosmetik yang besar.

Nexon itu perusahaan Korea atau Jepang?

Dua-duanya, dalam arti tertentu. Induk perusahaannya, Nexon Co., berkantor pusat dan tercatat di Tokyo (kode saham 3659 di Bursa Efek Tokyo). Sebagian besar pengembangan berlangsung di Nexon Korea dan studio-studio Korea miliknya. Anggap saja ini pembuat game yang didirikan di Korea tetapi memilih listing saham di Jepang.

Portofolio Nexon selain MapleStory

  • Dungeon & Fighter (sering disingkat DNF), dibuat Neople yang diakuisisi Nexon. Ini game brawler side-scrolling yang sangat besar di Tiongkok lewat Tencent.
  • KartRider, game balap bergaya kartun, dan Mabinogi, MMO fantasi yang santai.
  • The Finals, game tembak arena dengan lingkungan yang bisa dihancurkan, dibuat studio Nexon di Swedia.
  • Blue Archive, RPG mobile bergaya anime.

Kalau kamu mencari game live-service yang rutin mendapat pembaruan, Nexon adalah pilihan paling aman di antara penerbit Korea. Kekurangannya, beberapa judul lama pernah menuai protes pemain soal item acak berbayar.

NCSoft (엔씨소프트): Lineage dan mesin uang MMORPG

Kim Taek-jin mendirikan NCSoft pada 1997. Setahun kemudian perusahaan ini meluncurkan Lineage, MMORPG (massively multiplayer online role-playing game) fantasi abad pertengahan yang berpusat pada pengepungan kastil, perang klan, dan pertarungan antarpemain. Lineage menjadi salah satu game yang mendefinisikan era PC bang. Lineage II menyusul pada 2003, lalu Aion (2008) dan Blade & Soul (2012).

NCSoft juga berekspansi ke luar negeri. Mereka mengakuisisi ArenaNet, studio Amerika di balik Guild Wars, pada 2004. Belakangan, MMO mereka Throne and Liberty dirilis global dengan Amazon Games sebagai penerbit.

Apa itu game “mirip Lineage”?

Lineage M (2017) dan Lineage W (2021) membawa formula ini ke ponsel, dan keduanya menjadi penghasil uang raksasa di Korea. Kesuksesan itu melahirkan sebuah genre yang oleh orang Korea disebut 리니지라이크 (Lineage-like): MMORPG mobile dengan auto-battle, perang guild besar-besaran, upgrade perlengkapan yang bisa gagal, dan pengeluaran yang didominasi segelintir pemain berbelanja sangat besar (“paus” atau whale).

Banyak pemain Korea mengkritik format ini sebagai pay-to-win, dan penerbit lain menirunya habis-habisan. Bagi pemain asing, inilah poin praktisnya. Kalau kamu tidak suka game di mana uang menentukan hasil PvP, judul mobile Lineage dari NCSoft mungkin bukan untukmu. Game PC mereka seperti Guild Wars 2 bekerja dengan cara lain, jadi nilai per judul, bukan per perusahaan.

NCSoft juga memiliki NC Dinos, tim bisbol profesional KBO yang bermarkas di Changwon, satu contoh bagaimana perusahaan besar Korea mengikatkan diri pada olahraga.

Krafton (크래프톤): bagaimana PUBG membawa Bluehole ke panggung global

Krafton bermula sebagai Bluehole, didirikan pada 2007 oleh Chang Byung-gyu dan beberapa orang lain. Judul besar pertamanya adalah MMO TERA (2011), yang dikenal dengan pertarungan aksi, bukan sistem tab-targeting.

Lalu datanglah game yang mengubah segalanya. Bluehole bekerja sama dengan Brendan Greene, desainer yang dikenal sebagai “PlayerUnknown” dan pernah membuat mod battle royale. Hasilnya, PlayerUnknown’s Battlegrounds, meluncur dalam early access di Steam pada 2017 dan menjadi fenomena global. Game ini membantu menjadikan battle royale (100 pemain dijatuhkan ke peta yang terus menyusut, yang bertahan terakhir menang) sebagai format multipemain dominan di akhir 2010-an.

Siapa pemilik PUBG?

Krafton memegang IP PUBG lewat PUBG Studios. PUBG Mobile dikembangkan bersama Tencent dari Tiongkok, yang juga pemegang saham besar Krafton. Karena itulah orang kadang mengira PUBG buatan Tiongkok. Setelah India memblokir PUBG Mobile pada 2020, Krafton meluncurkan Battlegrounds Mobile India (BGMI) pada 2021 dan mengelolanya sendiri.

Krafton setelah PUBG

Krafton melantai di KOSPI pada 2021 (kode saham 259960). Sejak itu mereka membeli dan mendanai studio supaya tidak menjadi perusahaan satu game. Mereka mengakuisisi Unknown Worlds, pembuat seri survival bawah laut Subnautica, dan meluncurkan inZOI, game simulasi kehidupan yang sering dibandingkan dengan The Sims. Apakah Krafton bisa menemukan hit sebesar PUBG yang kedua adalah pertanyaan terbesar tentang perusahaan ini.

Netmarble (넷마블): mobile lebih dulu, dunia berlisensi

Bang Jun-hyuk mendirikan Netmarble pada 2000. Awalnya mereka membuat game web kasual, lalu bertaruh besar dan lebih awal pada ponsel pintar. Seven Knights menjadi RPG mobile yang laris di Korea, dan Netmarble kemudian berspesialisasi mengubah nama-nama terkenal menjadi game mobile.

  • Lineage 2: Revolution (2016), MMORPG mobile berlisensi dari Lineage II milik NCSoft.
  • Marvel Future Fight, RPG aksi superhero Marvel.
  • Solo Leveling: Arise, berdasarkan webtoon Korea Solo Leveling.

Netmarble juga membeli Kabam, studio mobile Amerika Utara di balik Marvel Contest of Champions, pada 2017. Pada tahun yang sama mereka tercatat di KOSPI (kode saham 251270).

Netmarble juga merambah ke K-pop. Mereka pemegang saham besar HYBE, agensi di balik BTS, berkat investasi awal di Big Hit Entertainment. Game dan K-pop lebih beririsan daripada yang disadari kebanyakan penggemar asing, dan panduan kami tentang cara kerja grup chaebol Korea menjelaskan kenapa kepemilikan saham silang seperti ini lazim.

Kalau kamu suka RPG aksi bergaya anime yang berangkat dari cerita yang sudah kamu kenal, katalog Netmarble adalah pintu masuk termudah. Siapkan diri menghadapi sistem gacha di hampir semuanya.

Studio game Korea lain yang perlu dikenal: Smilegate, Pearl Abyss, Shift Up, dan lainnya

Empat besar memang yang paling sering diberitakan, tetapi sejumlah studio menengah membuat game Korea yang paling mungkin ada di perpustakaan Steam atau PlayStation kamu. Daftar kami tentang game video Korea terbaik membahasnya judul demi judul. Berikut siapa di balik mereka.

Smilegate (스마일게이트): Crossfire dan Lost Ark

Game tembak Smilegate, Crossfire (2007), biasa-biasa saja di Korea tetapi menjadi salah satu game PC terbesar di Tiongkok lewat Tencent. Itu contoh klasik perusahaan Korea yang menghasilkan uang di luar negeri lewat lisensi. MMO mereka, Lost Ark, meluncur di Korea pada 2018 dan di Barat pada 2022 dengan Amazon Games sebagai penerbit. Mereka juga membuat RPG mobile Epic Seven. Smilegate dimiliki swasta, jadi kamu tidak bisa membeli sahamnya.

Pearl Abyss (펄어비스): Black Desert

Pearl Abyss membangun Black Desert (Korea 2014) di atas engine buatan sendiri, yang dikenal lewat grafis detail, pembuat karakter yang dalam, dan ekonomi life-skill yang berat. Game aksi dunia terbuka besar mereka berikutnya adalah Crimson Desert. Cek situs resminya untuk status dan platform terbaru.

Shift Up (시프트업): Nikke dan Stellar Blade

Shift Up membuat game tembak mobile Goddess of Victory: Nikke, yang diterbitkan secara global oleh Level Infinite milik Tencent, dan Stellar Blade (2024), game aksi PlayStation 5 yang diterbitkan Sony. Stellar Blade menunjukkan bahwa studio Korea bisa merilis game aksi konsol berbujet besar, sesuatu yang jarang dicoba industri ini.

Com2uS, Neowiz, Devsisters, Wemade, dan Gravity

  • Com2uS (컴투스): Summoners War (2014), salah satu game mobile Korea tersukses di dunia.
  • Neowiz (네오위즈): menerbitkan Lies of P (2023), soulslike terinspirasi Pinokio yang memikat banyak pemain Barat ke game single-player Korea.
  • Devsisters (데브시스터즈): seri Cookie Run, termasuk Cookie Run: Kingdom (2021).
  • Wemade (위메이드): The Legend of Mir 2, hit besar di Tiongkok, dan MMO mobile MIR4.
  • Gravity (그라비티): Ragnarok Online (2002). Gravity tercatat di Nasdaq AS dan mayoritas sahamnya dimiliki GungHo Online Entertainment dari Jepang.

Kakao Games, bagian dari grup internet Kakao (perusahaan di balik aplikasi pesan KakaoTalk), terutama menerbitkan game buatan studio lain.

Kerumunan pengunjung berjalan di antara booth perusahaan game yang terang benderang di sebuah pameran video game besar
Photo: Nagoya International Exhibition Hall 03 by Gnsin, CC BY-SA 3.0

Bagaimana perusahaan game Korea menghasilkan uang

Hampir setiap hit Korea berjalan dengan salah satu versi ide yang sama: gamenya gratis, tambahannya berbayar. Detailnyalah yang membedakan game yang adil dari game yang menguras dompet.

Model Cara kerja Contoh umum Yang perlu diperhatikan pemain
Toko item (kosmetik) Game gratis, outfit, tunggangan, dan item kemudahan berbayar MapleStory, KartRider, PUBG Biasanya adil selama item tidak memengaruhi kekuatan
Item probabilitas / gacha Bayar untuk undian acak karakter atau perlengkapan Nikke, Blue Archive, Epic Seven, Summoners War Cek peluang yang dipublikasikan dan aturan “pity” sebelum belanja
Progres ala Lineage Upgrade berbayar dengan risiko gagal, kekuatan dijual langsung Lineage M, Lineage W, dan banyak peniru Uang sering menentukan hasil PvP
Tagihan PC bang Warnet membayar penerbit berdasarkan pemakaian, pemain dapat bonus di warnet PUBG, Lost Ark, Dungeon & Fighter di Korea Hanya relevan kalau kamu bermain di Korea
Lisensi ke luar negeri Penerbit asing menjalankan game dan berbagi pendapatan Crossfire, Dungeon & Fighter, Mir 2 di Tiongkok Versi regional bisa berbeda dari versi Korea
Premium (bayar sekali) Beli game, DLC opsional Lies of P, Stellar Blade Arah terbaru studio Korea

Kenapa game Korea dicap pay-to-win?

Cap itu terutama datang dari genre mobile ala Lineage dan dari sistem upgrade di mana perlengkapan bisa hancur atau turun level saat percobaan gagal. Ketika segelintir pemain mengeluarkan uang dalam jumlah sangat besar, desain game cenderung bergeser untuk memberi mereka keuntungan. Tidak semua game Korea bekerja begini. Lost Ark, PUBG, dan Stellar Blade dibuat dengan cara berbeda, jadi lihat dulu cara kerja toko tiap game sebelum mencoret hasil karya satu negara sekaligus.

Kenapa Tiongkok begitu penting

Selama bertahun-tahun Tiongkok adalah pasar ekspor terbesar game PC Korea, hampir selalu lewat penerbit Tiongkok seperti Tencent. Setelah sengketa diplomatik 2017 soal sistem pertahanan rudal THAAD, game Korea bertahun-tahun kesulitan mendapat lisensi penerbitan baru di Tiongkok. Itu mendorong perusahaan Korea ke pasar Barat, Steam, dan konsol. Sebagian karena itulah kini makin banyak game Korea yang langsung dirilis global di hari pertama.

Aturan yang membentuk industri di dalam negeri

Korea memberlakukan “shutdown law” pada 2011 yang melarang anak di bawah 16 tahun bermain game PC online larut malam. Aturan itu dihapus pada 2021. Rating usia game di Korea dikeluarkan Game Rating and Administration Committee (GRAC). Aturan-aturan ini ikut menjelaskan kenapa penerbit Korea sangat bersandar pada pembelanja dewasa dan mobile.

Cara mengikuti perusahaan game Korea dari luar negeri

Sumber terbaik tergantung apakah kamu peduli pada gamenya, esports-nya, atau sahamnya.

Untuk gamenya

  • Situs resmi dan halaman Steam untuk patch notes, server regional, dan detail peluncuran. Penerbit Korea sering punya situs global dan situs Korea yang terpisah, jadi pastikan kamu berada di yang benar.
  • Server Discord resmi serta akun X/YouTube. Tim global biasanya memposting di sana lebih dulu dalam bahasa Inggris.
  • G-Star (지스타), pameran game terbesar Korea, digelar di Busan setiap tahun. Cek situs resmi G-Star untuk tanggal dan daftar peserta pameran.
  • Portal game Korea seperti Inven dan This Is Game. Isinya berbahasa Korea, tetapi terjemahan browser sudah cukup untuk berita patch dan peluncuran.

Untuk esports

Sebagian besar tim esports top Korea dimiliki bukan oleh perusahaan game, melainkan oleh grup telekomunikasi dan keuangan seperti SK Telecom (T1) dan Hanwha. Panduan kami tentang tim esports Korea dan siapa pemiliknya membahas sisi itu. Esports PC utama di Korea, League of Legends, dibuat Riot Games, perusahaan Amerika yang dimiliki Tencent, bukan oleh penerbit Korea.

Untuk investor

NCSoft (036570), Krafton (259960), Netmarble (251270), dan Shift Up diperdagangkan di KOSPI. Pearl Abyss diperdagangkan di KOSDAQ. Nexon diperdagangkan di Tokyo, dan Gravity di Nasdaq.

Laporan perusahaan Korea muncul di DART, sistem keterbukaan informasi milik Financial Supervisory Service (otoritas jasa keuangan Korea), yang sebagian kontennya tersedia dalam bahasa Inggris. Halaman hubungan investor tiap perusahaan memuat hasil kuartalan.

Bisa atau tidaknya kamu membeli saham yang tercatat di Korea dari luar negeri tergantung brokermu. Saham game cenderung bergerak mengikuti peluncuran baru, seberapa kuat pendapatan sebuah game di beberapa pekan pertamanya, berita regulasi, dan lisensi di Tiongkok. Ini informasi umum, bukan saran investasi.

FAQ

Apa perusahaan game terbesar di Korea?

Tergantung ukurannya. Pendapatan, laba, dan nilai pasar saham memberi jawaban berbeda, dan semuanya bergeser setiap ada peluncuran besar. Nexon, Krafton, NCSoft, dan Netmarble adalah empat yang biasanya dibandingkan. Cek laporan keuangan terbaru mereka di halaman hubungan investor untuk angka terkini.

Apakah League of Legends game Korea?

Bukan. League of Legends dibuat Riot Games, perusahaan AS yang dimiliki Tencent dari Tiongkok. Game ini hanya sangat populer di Korea, dan tim Korea seperti T1 mendominasi kancah profesionalnya. Penjelasan kami tentang kenapa Korea jago League of Legends membahas alasannya.

PUBG itu game Korea atau Tiongkok?

PUBG adalah game Korea. Krafton, yang berbasis di Korea, memilikinya. PUBG Mobile dikembangkan bersama Tencent, yang juga pemegang saham besar Krafton, sehingga Tiongkok punya peran besar di versi mobile. Battlegrounds Mobile India diterbitkan langsung oleh Krafton.

Siapa yang membuat MapleStory dan Lineage?

MapleStory dikembangkan Wizet dan diterbitkan Nexon, yang kemudian mengakuisisi studionya. Lineage dibuat NCSoft dan diluncurkan pada 1998. Kedua perusahaan masih menjalankan game ini beserta versi mobile turunannya.

Bisakah saya memainkan versi server Korea dari luar negeri?

Kadang bisa, tetapi sering sulit. Banyak server Korea mewajibkan nomor ponsel Korea atau verifikasi identitas untuk mendaftar, dan sebagian memblokir alamat IP asing. Sebagian besar judul besar punya versi global atau regional, jadi cek situs resmi untuk server di wilayahmu.

Apakah semua game Korea pay-to-win?

Tidak. Reputasi itu terutama datang dari MMORPG mobile ala Lineage. Game seperti PUBG, Lies of P, dan Stellar Blade hanya menjual kosmetik atau dibeli sekali bayar. Baca sistem toko dan upgrade tiap game, dan cek peluang item yang dipublikasikan sebelum kamu mengeluarkan uang.

Yang perlu dipantau berikutnya di dunia game Korea

Pergeseran paling menarik adalah dari gacha mobile menuju game PC dan konsol yang dijual ke seluruh dunia. Lies of P dan Stellar Blade sudah membuktikan idenya, jadi pantau apakah Crimson Desert dari Pearl Abyss dan proyek konsol besar Korea lainnya menyusul. Ikuti juga upaya Krafton mencari hit kedua selain PUBG, dan apakah NCSoft bisa tumbuh melampaui formula Lineage.

Saat sebuah judul besar meluncur, situs resmi dan halaman Steam-nya memberi tanggal dan platform yang sebenarnya. G-Star di Busan setiap tahun adalah tempat studio Korea memperlihatkan apa yang akan datang. Kalau kamu baru mengenal semua ini, pilih satu game dari tiap tingkat: MapleStory untuk sejarahnya, Lost Ark untuk pengalaman MMO, Lies of P untuk gelombang single-player baru.

Baca juga

Sumber k-korea.blog

Harga, jam buka, dan ketersediaan bisa berubah. Cek halaman resmi sebelum membeli atau berangkat.

Ditulis oleh Korea Desk

Redaksi Korea membahas K-beauty, makanan Korea, drama, film, webtoon, K-pop, dan wisata Korea. Tanpa konten berbayar.