16 dk okuma
Bilmeniz gereken Kore oyun şirketleri 4 isimle başlıyor: Nexon, NCSoft, Krafton ve Netmarble. Bu dördü birlikte MapleStory’yi, Lineage’ı, PUBG’yi ve Asya’nın en çok oynanan mobil oyunlarından bazılarını yapıyor. İkinci halkada ise Smilegate, Pearl Abyss, Shift Up, Com2uS, Neowiz ve Devsisters var. Lost Ark, Black Desert, Stellar Blade, Summoners War, Lies of P ve Cookie Run bu şirketlerden geliyor.
Kore dışındaki oyuncuyu da ilgilendiriyor, çünkü bu firmalar online oyunların dünya çapında para kazanma biçimini şekillendirdi. Ücretsiz oynanan oyun (free-to-play), eşya mağazası, gacha çekilişleri ve internet kafelerde saatlik ücretlendirme önce Kore’de büyük ölçekte denendi. Aşağıda kimin ne yaptığını, sektörün PC bang’lerden nasıl doğduğunu, işin nasıl döndüğünü ve yurt dışından nasıl takip edeceğinizi bulacaksınız.
Öne çıkanlar
- Nexon (넥슨) Kore’de kurulmuş ama Tokyo borsasında işlem gören bir şirket. MapleStory, KartRider ve Dungeon & Fighter onun.
- NCSoft (엔씨소프트) işini 1998 tarihli PC MMORPG’si Lineage üzerine kurdu. Oyunun mobil sürümleri bugün de şirketi ayakta tutuyor.
- Krafton (크래프톤) PUBG’nin şirketi. Eski adı Bluehole’dü; PUBG o kadar büyüyünce şirket onun etrafında yeniden yapılandırıldı.
- Mart 2024’ten beri Kore yasaları, ücretli rastgele eşyalarda olasılıkların açıklanmasını zorunlu kılıyor. Para harcamadan önce gacha oranlarına bakabilirsiniz.
Bu yazıda
- Kore oyun şirketlerine bir bakışta: kim ne yapıyor?
- PC bang'ler Kore oyun sektörünü nasıl kurdu?
- Nexon (넥슨): MapleStory ve ücretsiz oyun fikri
- NCSoft (엔씨소프트): Lineage ve MMORPG para makinesi
- Krafton (크래프톤): PUBG, Bluehole'u nasıl küresel yaptı?
- Netmarble (넷마블): önce mobil, lisanslı dünyalar
- Bilmeniz gereken diğer Kore oyun stüdyoları: Smilegate, Pearl Abyss, Shift Up ve fazlası
- Kore oyun şirketleri nasıl para kazanıyor?
- Kore oyun şirketlerini yurt dışından nasıl takip edersiniz?
- SSS
- Kore oyun dünyasında sırada ne var?
- Bunlar da ilginizi çekebilir
Kore oyun şirketlerine bir bakışta: kim ne yapıyor?
Oynadığınız oyunun arkasındaki şirketi öğrenmek istiyorsanız önce bu tabloya bakın. Çıkış yılları oyunun Kore’deki ya da dünyadaki ilk çıkışına ait. Güncel sürümler, bölgeler ve platformlar değişebiliyor, o yüzden her oyunun resmi sitesine göz atın.
| Şirket | Öne çıkan oyunlar | Ana iş alanı | Borsa |
|---|---|---|---|
| Nexon (넥슨) | MapleStory (2003), KartRider, Dungeon & Fighter, Mabinogi, The Finals, Blue Archive | Ücretsiz oynanan PC ve mobil, canlı servis oyunları | Tokyo Borsası |
| NCSoft (엔씨소프트) | Lineage (1998), Lineage II, Aion, Blade & Soul, Guild Wars (ArenaNet aracılığıyla), Throne and Liberty | PC ve mobilde MMORPG’ler | KOSPI (Seul) |
| Krafton (크래프톤) | PUBG: Battlegrounds (2017), PUBG Mobile (Tencent ile), Battlegrounds Mobile India, TERA, Subnautica (Unknown Worlds aracılığıyla), inZOI | Battle royale serisi, büyüyen stüdyo portföyü | KOSPI |
| Netmarble (넷마블) | Seven Knights, Lineage 2: Revolution, Marvel Future Fight, Solo Leveling: Arise | Çoğunlukla lisanslı fikri mülkiyete dayanan mobil oyunlar | KOSPI |
| Smilegate (스마일게이트) | Crossfire, Lost Ark, Epic Seven | PC nişancı oyunları ve MMO’lar, mobil RPG’ler | Borsada değil |
| Pearl Abyss (펄어비스) | Black Desert, Crimson Desert | Açık dünya aksiyon MMO, kendi oyun motoru | KOSDAQ |
| Shift Up (시프트업) | Goddess of Victory: Nikke, Stellar Blade | Karakter odaklı mobil ve konsol aksiyon | KOSPI |
KOSPI Kore’nin ana borsası, KOSDAQ ise teknoloji ağırlıklı ikinci tahtası. Kabaca Nasdaq’a benzetebilirsiniz. Bu şirketlerin çoğunun merkezi Pangyo’da (판교). Seul’ün hemen güneyinde, Seongnam’daki bu teknoloji bölgesine Kore’nin Silikon Vadisi deniyor.
PC bang’ler Kore oyun sektörünü nasıl kurdu?
PC bang (PC방), saat başına ödeme yapıp güçlü bir oyun bilgisayarı kullandığınız internet kafe demek. Kore’nin oyun sektörü bu odalardan çıktı ve zamanlama çoğu şeyi açıklıyor.
1997 Asya mali krizi pek çok kişiyi işsiz bıraktı, PC bang açmak da başlaması ucuz bir küçük işletmeydi. Aynı dönemde hükümet ülke çapında geniş bant internet için baskı yapıyordu. Sonra 1998’de iki oyun geldi: PC bang’leri mahalle arenasına çeviren Blizzard’ın StarCraft’ı ve oyunculara her gece geri dönmek için sebep veren NCSoft’un Lineage’ı. Hikâyenin bu tarafını StarCraft’ın Kore’nin ulusal sporu nasıl olduğunu anlatan yazımızda okuyabilirsiniz.
PC bang’ler oyun şirketleri için neden hâlâ önemli?
PC bang’ler yalnızca oynanan bir yer değil, aynı zamanda bir satış kanalı. Kore’li yayıncılar genellikle PC bang işletmecilerinden oyunları için kullanım başına ücret alıyor. Karşılığında oyuncular orada giriş yaptıklarında bonus deneyim puanı, açılmış karakterler ya da ek ödüller gibi avantajlar kazanıyor. Yani Kore’de hit olan bir PC oyunu hem oyunculardan hem kafelerden gelir getiriyor. League of Legends, PUBG ve Lost Ark gibi online PC oyunlarının Kore’de kısmen PC bang saat payına göre değerlendirilmesinin sebebi bu. Bu payı takip servisleri yayımlıyor.
PC bang’lerin dünyaya öğrettiği ders
Oyuncular zaten kafede saat için para ödediğinden, oyunun kendisine ayrıca ödeme yapmaya direndi. Kore’li şirketler de oyunu bedava dağıtıp içindeki eşyaları satarak karşılık verdi. Bu model tüm dünyaya yayıldı. Fortnite kostümleri de mobil gacha da aynı fikre dayanıyor.

Nexon (넥슨): MapleStory ve ücretsiz oyun fikri
Nexon’u 1994’te Seul’de Kim Jung-ju kurdu. 1996 tarihli oyunu The Kingdom of the Winds, hâlâ çalışan en eski grafikli online rol yapma oyunlarından biri. Bu da Nexon’u türün en eski şirketlerinden biri yapıyor.
Nexon’un sektöre asıl armağanı bir iş modeli oldu. Oyunu ücretsiz yapıp isteğe bağlı eşyalar için ücret alan ilk şirketlerden biri olarak biliniyor. Bunun ilk örneği olarak çoğu zaman 1999 tarihli QuizQuiz gösterilir. MapleStory ise (2003, Nexon’un satın aldığı Wizet stüdyosu yaptı) sevimli 2D yandan kaydırmalı dünyası ve devasa kozmetik mağazasıyla bu modeli dünyaya duyurdu.
Nexon Koreli mi, Japon mu?
Bir bakıma ikisi de. Ana şirket Nexon Co.’nun merkezi Tokyo’da ve orada borsada işlem görüyor (Tokyo Borsası’nda 3659 koduyla). Geliştirmenin büyük kısmı ise Nexon Korea ve Kore’deki stüdyolarında yapılıyor. Japon borsasını seçmiş, Kore’de kurulmuş bir oyun şirketi olarak düşünebilirsiniz.
MapleStory’nin ötesinde Nexon portföyü
- Dungeon & Fighter (kısaca DNF), Nexon’un satın aldığı Neople’ın yaptığı yandan kaydırmalı bir dövüş oyunu. Tencent sayesinde Çin’de devasa bir hit oldu.
- KartRider çizgi film tarzı bir yarış oyunu, Mabinogi ise rahat bir fantezi MMO’su.
- The Finals, Nexon’un İsveç’teki stüdyosunun yaptığı, ortamın yıkılabildiği bir arena nişancı oyunu.
- Blue Archive, anime tarzı bir mobil RPG.
Düzenli güncelleme alan, uzun soluklu bir canlı servis oyunu arıyorsanız Kore’li yayıncılar arasında en güvenli seçenek Nexon. Dezavantajı, bazı eski oyunlarında ücretli rastgele eşyalar yüzünden oyuncu tepkisi çekmiş olması.
NCSoft (엔씨소프트): Lineage ve MMORPG para makinesi
NCSoft’u 1997’de Kim Taek-jin kurdu. Bir yıl sonra Lineage‘ı çıkardı. Kale kuşatmaları, klan savaşları ve oyuncuya karşı oyuncu dövüşü etrafında şekillenen, ortaçağ fantezisi bir MMORPG’ydi (massively multiplayer online role-playing game, yani çok oyunculu online rol yapma oyunu). Lineage, PC bang döneminin tanımlayıcı oyunlarından biri oldu. 2003’te Lineage II, ardından Aion (2008) ve Blade & Soul (2012) geldi.
NCSoft yurt dışına da açıldı. 2004’te Guild Wars’un arkasındaki Amerikan stüdyosu ArenaNet’i satın aldı. Daha sonra MMO’su Throne and Liberty, Amazon Games’in yayıncılığıyla dünya çapında çıktı.
“Lineage benzeri” oyun ne demek?
Lineage M (2017) ve Lineage W (2021) formülü telefonlara taşıdı ve Kore’de çok büyük kazanç sağladılar. Başarıları, Koreli oyuncuların 리니지라이크 (Lineage-like) dediği bir türe isim verdi: otomatik savaşlı, büyük lonca savaşlı, başarısız olabilen ekipman yükseltmeli ve harcamanın az sayıda çok yüksek harcayıcıdan (“balina”) geldiği mobil MMORPG’ler.
Pek çok Koreli oyuncu bu formatı pay-to-win (parayla kazanma) diye eleştiriyor, diğer yayıncılar da onu bolca kopyaladı. Yurt dışındaki oyuncu için pratik nokta şu: harcamanın PvP sonucunu belirlediği oyunlardan hoşlanmıyorsanız NCSoft’un mobil Lineage oyunları büyük olasılıkla size göre değil. Guild Wars 2 gibi PC oyunları farklı çalışıyor, o yüzden şirkete değil oyuna bakarak karar verin.
NCSoft ayrıca Changwon merkezli profesyonel KBO beyzbol takımı NC Dinos’un da sahibi. Büyük Kore şirketlerinin kendilerini sporla nasıl bağladığının bir örneği bu.
Krafton (크래프톤): PUBG, Bluehole’u nasıl küresel yaptı?
Krafton, 2007’de Chang Byung-gyu ve ortaklarının kurduğu Bluehole olarak başladı. İlk büyük oyunu, hedef kilitlemeli savaş yerine aksiyon odaklı dövüşüyle bilinen MMO TERA’ydı (2011).
Sonra her şeyi değiştiren oyun geldi. Bluehole, battle royale modları yapmış “PlayerUnknown” takma adlı tasarımcı Brendan Greene ile çalıştı. Ortaya çıkan PlayerUnknown’s Battlegrounds, 2017’de Steam’de erken erişimle çıktı ve küresel bir fenomen oldu. Battle royale (daralan bir haritaya bırakılan 100 oyuncu, ayakta kalan son kişi kazanır) formatının 2010’ların sonunda baskın çok oyunculu biçim olmasına yardım etti.
PUBG kimin?
PUBG fikri mülkiyetine PUBG Studios üzerinden Krafton sahip. PUBG Mobile, aynı zamanda Krafton’un önemli ortaklarından biri olan Çin’in Tencent’iyle birlikte geliştirildi. İnsanların PUBG’yi bazen Çin oyunu sanmasının sebebi bu. Hindistan 2020’de PUBG Mobile’ı yasaklayınca Krafton 2021’de Battlegrounds Mobile India (BGMI) oyununu çıkardı ve yönetimini kendisi yürütüyor.
PUBG’den sonra Krafton
Krafton 2021’de KOSPI’de halka açıldı (kodu 259960). O günden beri tek oyunluk bir şirket olmamak için stüdyo satın alıyor ve fonluyor. Sualtı hayatta kalma serisi Subnautica’nın yapımcısı Unknown Worlds’ü satın aldı, The Sims ile kıyaslanan bir yaşam simülasyonu olan inZOI’yi çıkardı. Krafton’un PUBG boyutunda ikinci bir hit bulup bulamayacağı, şirket hakkındaki en büyük soru.
Netmarble (넷마블): önce mobil, lisanslı dünyalar
Netmarble’ı 2000’de Bang Jun-hyuk kurdu. Sıradan web oyunlarıyla başladı, sonra akıllı telefonlara erken ve büyük bir bahis yaptı. Seven Knights Kore’de hit bir mobil RPG oldu. Ardından Netmarble, tanınmış isimleri mobil oyuna çevirmekte uzmanlaştı.
- Lineage 2: Revolution (2016), NCSoft’un Lineage II’sinden lisanslı bir mobil MMORPG.
- Marvel Future Fight, bir Marvel süper kahraman aksiyon RPG’si.
- Solo Leveling: Arise, Kore webtoon’u Solo Leveling’e dayanıyor.
Netmarble 2017’de, Marvel Contest of Champions’ın arkasındaki Kuzey Amerikalı mobil stüdyo Kabam’ı da satın aldı. Aynı yıl KOSPI’de işlem görmeye başladı (kodu 251270).
Netmarble K-pop’a da uzanıyor. BTS’in ajansı HYBE’nin büyük ortaklarından biri, bu da Big Hit Entertainment’a erken yaptığı yatırımdan geliyor. Oyun ve K-pop, yurt dışındaki hayranların sandığından fazla iç içe. Kore’nin chaebol gruplarının nasıl işlediğini anlatan rehberimiz, bu tür çapraz hissedarlıkların neden yaygın olduğunu açıklıyor.
Zaten bildiğiniz bir hikâye üzerine kurulu, anime tarzı aksiyon RPG’leri seviyorsanız Netmarble kataloğu en kolay giriş kapısı. Çoğunda gacha sistemi olacağını bilin.
Bilmeniz gereken diğer Kore oyun stüdyoları: Smilegate, Pearl Abyss, Shift Up ve fazlası
Büyük dörtlü manşetleri kapıyor ama Steam ya da PlayStation kütüphanenizde bulunma ihtimali en yüksek Kore oyunlarını birkaç orta ölçekli stüdyo yapıyor. En iyi Kore video oyunları listemiz oyun oyun anlatıyor. Arkalarındaki isimler şunlar.
Smilegate (스마일게이트): Crossfire ve Lost Ark
Smilegate’in nişancı oyunu Crossfire (2007) Kore’de vasat bir performans gösterdi, ama Tencent aracılığıyla Çin’in en büyük PC oyunlarından biri oldu. Kore’li şirketlerin lisanslama yoluyla yurt dışında nasıl kazandığının klasik örneği bu. MMO’su Lost Ark 2018’de Kore’de, 2022’de Amazon Games’in yayıncılığıyla Batı’da çıktı. Şirket ayrıca mobil RPG Epic Seven’ı da yapıyor. Smilegate özel bir şirket, dolayısıyla hissesini alamazsınız.
Pearl Abyss (펄어비스): Black Desert
Pearl Abyss, Black Desert‘ı (Kore 2014) kendi oyun motoruyla yaptı. Detaylı grafikleri, derin karakter yaratma ekranı ve yoğun yaşam becerisi ekonomisiyle biliniyor. Bir sonraki büyük açık dünya aksiyon oyunu Crimson Desert. Güncel durumu ve platformları için resmi siteye bakın.
Shift Up (시프트업): Nikke ve Stellar Blade
Shift Up, Tencent’in Level Infinite’inin dünya çapında yayımladığı mobil nişancı oyunu Goddess of Victory: Nikke‘yi ve Sony’nin yayımladığı PlayStation 5 aksiyon oyunu Stellar Blade‘i (2024) yaptı. Stellar Blade, bir Kore’li stüdyonun sektörün nadiren denediği büyük bütçeli bir konsol aksiyon oyunu çıkarabileceğini gösterdi.
Com2uS, Neowiz, Devsisters, Wemade ve Gravity
- Com2uS (컴투스): Summoners War (2014), dünya çapında en başarılı Kore mobil oyunlarından biri.
- Neowiz (네오위즈): Pinokyo’dan esinlenen soulslike oyun Lies of P’yi (2023) yayımladı. Pek çok Batılı oyuncuyu Kore’nin tek oyunculu oyunlarına kazandırdı.
- Devsisters (데브시스터즈): Cookie Run: Kingdom (2021) dahil Cookie Run serisi.
- Wemade (위메이드): Çin’de dev hit olan The Legend of Mir 2 ve mobil MMO MIR4.
- Gravity (그라비티): Ragnarok Online (2002). Gravity, ABD’deki Nasdaq’ta işlem görüyor ve çoğunluk hissesi Japonya’nın GungHo Online Entertainment şirketine ait.
Kakao Games, mesajlaşma uygulaması KakaoTalk’ın şirketi olan Kakao internet grubunun parçası ve ağırlıklı olarak başka stüdyoların yaptığı oyunları yayımlıyor.

Kore oyun şirketleri nasıl para kazanıyor?
Kore’deki hemen her hit, aynı fikrin bir versiyonuyla çalışıyor: oyun ücretsiz, ekstralar ücretli. Adil bir oyunu cüzdanınızı boşaltan bir oyundan ayıran şey ayrıntılar.
| Model | Nasıl çalışıyor? | Tipik örnekler | Oyuncu olarak nelere bakmalı? |
|---|---|---|---|
| Eşya mağazası (kozmetik) | Ücretsiz oyun, ücretli kıyafet, binek ve kolaylık eşyaları | MapleStory, KartRider, PUBG | Eşyalar gücü etkilemiyorsa genelde adil |
| Olasılıklı eşyalar / gacha | Rastgele karakter ya da ekipman çekilişi için ödeme | Nikke, Blue Archive, Epic Seven, Summoners War | Harcamadan önce açıklanan oranlara ve “pity” kurallarına bakın |
| Lineage benzeri ilerleme | Başarısızlık ihtimalli ücretli yükseltmeler, doğrudan satılan güç | Lineage M, Lineage W ve birçok taklidi | Harcama çoğu zaman PvP sonucunu belirliyor |
| PC bang ücretlendirmesi | Kafeler yayıncıya kullanım başına öder, oyuncular kafede avantaj kazanır | Kore’de PUBG, Lost Ark, Dungeon & Fighter | Yalnızca Kore’de oynuyorsanız geçerli |
| Yurt dışına lisanslama | Yabancı bir yayıncı oyunu işletir ve geliri paylaşır | Çin’de Crossfire, Dungeon & Fighter, Mir 2 | Bölgesel sürümler Kore’dekinden farklı olabilir |
| Premium (tek seferlik satın alma) | Oyunu satın alırsınız, isteğe bağlı DLC vardır | Lies of P, Stellar Blade | Kore’li stüdyolar için en yeni yön |
Kore oyunlarına neden pay-to-win deniyor?
Bu etiket çoğunlukla Lineage benzeri mobil türden ve başarısız denemede ekipmanın yok olabildiği ya da seviye kaybettiği yükseltme sistemlerinden geliyor. Az sayıda oyuncu çok yüksek tutarlar harcadığında, oyunun tasarımı onları ödüllendirmeye doğru kayma eğiliminde oluyor. Her Kore oyunu böyle çalışmıyor. Lost Ark, PUBG ve Stellar Blade farklı kurgulanmış. Bir ülkenin tüm üretimini toptan reddetmeden önce her oyunun mağazasının nasıl çalıştığına bakın.
Çin neden bu kadar önemli?
Yıllarca Çin, Kore PC oyunları için en büyük ihracat pazarıydı ve neredeyse her zaman Tencent gibi bir Çinli yayıncı üzerinden. 2017’de THAAD füze savunma sistemi yüzünden yaşanan diplomatik anlaşmazlığın ardından Kore oyunları yıllarca yeni Çin yayın lisansı almakta zorlandı. Bu, Kore’li şirketleri Batı pazarlarına, Steam’e ve konsollara yöneltti. Artık daha fazla Kore oyununun ilk günden dünya çapında çıkmasının bir sebebi de bu.
Ülke içinde sektörü şekillendiren kurallar
Kore 2011’de 16 yaş altının gece geç saatlerde online PC oyunu oynamasını engelleyen “kapatma yasası”nı (shutdown law) getirdi. Yasa 2021’de kaldırıldı. Kore’de oyun yaş derecelendirmesini Oyun Derecelendirme ve Yönetim Komitesi (GRAC) yapıyor. Bu kurallar, Kore’li yayıncıların neden yetişkin harcayıcılara ve mobile bu kadar yaslandığını açıklamaya yardım ediyor.
Kore oyun şirketlerini yurt dışından nasıl takip edersiniz?
En iyi kaynaklar, ilginizin oyunlarda, espor’da ya da hisselerde olmasına göre değişiyor.
Oyunlar için
- Resmi siteler ve Steam sayfaları: yama notları, bölgesel sunucular ve çıkış ayrıntıları için. Kore’li yayıncılar çoğu zaman ayrı global ve Kore siteleri işletiyor, doğru olanda olduğunuzdan emin olun.
- Resmi Discord sunucuları ile X/YouTube hesapları. Global ekipler genelde duyuruları önce orada İngilizce paylaşıyor.
- G-Star (지스타), her yıl Busan’da düzenlenen Kore’nin en büyük oyun fuarı. Tarihler ve katılımcı listesi için resmi G-Star sitesine bakın.
- Inven ve This Is Game gibi Kore oyun portalları. Korece yayın yapıyorlar ama tarayıcı çevirisi yama ve çıkış haberleri için yeterince iyi çalışıyor.
Espor için
Üst düzey Kore espor takımlarının çoğu oyun şirketlerine değil, SK Telecom (T1) ve Hanwha gibi telekom ve finans gruplarına ait. Kore espor takımları ve sahipleri rehberimiz bu tarafı anlatıyor. Kore’nin ana PC esporu League of Legends’ı ise Kore’li bir yayıncı değil, Tencent’in sahibi olduğu Amerikan şirketi Riot Games yapıyor.
Yatırımcılar için
NCSoft (036570), Krafton (259960), Netmarble (251270) ve Shift Up KOSPI’de işlem görüyor. Pearl Abyss KOSDAQ’ta. Nexon Tokyo’da, Gravity ise Nasdaq’ta işlem görüyor.
Kore’li şirketlerin dosyalamaları, Finansal Denetim Servisi’nin (FSS) açıklama sistemi DART’ta yer alıyor ve sistemde İngilizce içerik de var. Her şirketin yatırımcı ilişkileri sayfası üç aylık sonuçları paylaşıyor.
Kore borsasındaki hisseleri yurt dışından alıp alamayacağınız aracı kurumunuza bağlı. Oyun hisseleri genelde yeni çıkışlara, bir oyunun gelirinin ilk haftalarda nasıl tuttuğuna, düzenleme haberlerine ve Çin lisanslarına göre hareket ediyor. Bu genel bilgidir, yatırım tavsiyesi değildir.
SSS
En büyük Kore oyun şirketi hangisi?
Neyi ölçtüğünüze bağlı. Gelir, kâr ve borsa değeri farklı cevaplar veriyor ve her büyük çıkışla değişiyor. Genellikle Nexon, Krafton, NCSoft ve Netmarble karşılaştırılıyor. Güncel rakamlar için yatırımcı ilişkileri sayfalarındaki son kazanç raporlarına bakın.
League of Legends bir Kore oyunu mu?
Hayır. League of Legends, Çin’in Tencent’inin sahibi olduğu ABD’li Riot Games’in oyunu. Kore’de çok popüler olması ve T1 gibi Kore takımlarının profesyonel sahnesine hâkim olması bu karışıklığın sebebi. Kore’nin League of Legends’ta neden bu kadar iyi olduğunu anlatan yazımız sebepleri ele alıyor.
PUBG Kore’li mi, Çinli mi?
PUBG Kore’li. Merkezi Kore’de olan Krafton’a ait. PUBG Mobile, Krafton’un önemli ortaklarından Tencent ile birlikte geliştirildi, bu yüzden mobil sürümde Çin’in rolü büyük. Battlegrounds Mobile India’yı ise doğrudan Krafton yayımlıyor.
MapleStory’yi ve Lineage’ı kim yaptı?
MapleStory’yi Wizet geliştirdi ve stüdyoyu bünyesine katan Nexon yayımladı. Lineage’ı NCSoft yaptı ve 1998’de çıkardı. İki şirket de bu oyunları ve mobil devamlarını hâlâ işletiyor.
Kore sunucularında yurt dışından oynayabilir miyim?
Bazen, ama çoğu zaman zor. Birçok Kore sunucusu kayıt için Kore telefon numarası ya da kimlik doğrulaması istiyor, bazıları yabancı IP adreslerini engelliyor. Büyük oyunların çoğunda bunun yerine global ya da bölgesel bir sürüm var, bölgenizdeki sunucular için resmi siteye bakın.
Bütün Kore oyunları pay-to-win mi?
Hayır. Bu şöhret esas olarak Lineage benzeri mobil MMORPG’lerden geliyor. PUBG, Lies of P ve Stellar Blade gibi oyunlar ya yalnızca kozmetik satıyor ya da tek seferlik satın alma gerektiriyor. Her oyunun mağazasını ve yükseltme sistemini okuyun, harcamadan önce açıklanan eşya oranlarına bakın.
Kore oyun dünyasında sırada ne var?
En ilginç kayma, mobil gacha’dan dünya çapında satılan PC ve konsol oyunlarına doğru. Lies of P ve Stellar Blade bu fikri kanıtladı. Pearl Abyss’in Crimson Desert’ının ve diğer büyük Kore konsol projelerinin arkasını getirip getirmeyeceğine bakın. Krafton’un PUBG’nin ötesinde ikinci bir hit arayışını ve NCSoft’un Lineage formülünün dışına çıkıp çıkamayacağını da izleyin.
Büyük bir oyun çıktığında gerçek tarihi ve platformları resmi sitesi ile Steam sayfası verir. Kore’li stüdyoların neler hazırladığını gösterdiği yer ise her yıl Busan’daki G-Star. Bu dünyaya yeni giriyorsanız her kademeden bir oyun seçin: tarih için MapleStory, MMO deneyimi için Lost Ark, tek oyunculu yeni dalga için Lies of P.
Bunlar da ilginizi çekebilir
Kaynaklar k-korea.blog
Fiyatlar, çalışma saatleri ve stok durumu değişebilir. Satın almadan ya da yola çıkmadan önce resmi sayfayı kontrol edin.






